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「Pro CS2 DMA」 是一个以热爱为驱动的项目,核心使用 C++ 与 JavaScript/HTML 编写。
追求极致的性能、精准的逻辑与清晰的视觉表现。
你的灵感,或许能成为下一次重大改进的关键。
| 功能 | 预览图 |
|---|---|
| 🎯 瞄准 | ![]() |
| 👁 视觉 | ![]() |
| ⚙ 杂项 | ![]() |
| 🧩 其他 | 平台加密解密 · 通过 VPK 解析实现可见性检测 |
ESP 功能演示
可见性检测与动态 FOV
| 图标 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
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默认 | 显示所有玩家、武器及昵称 |
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主视角玩家 | 当前选中的主视角目标 |
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血量指示 | 血环颜色随生命值动态变化 |
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携带 C4 玩家 | 显示携带炸弹的玩家 |
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死亡状态 | 被击杀的玩家会以淡十字显示 |
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开火状态 | 显示正在射击的玩家 |
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受伤 | 显示玩家受到伤害的状态 |
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致盲 | 玩家被闪光弹致盲时显示 |
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烟雾 | 显示 CT/T 双方的烟雾弹 |
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火焰 | 显示燃烧弹与燃烧区域 |
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爆炸 | 显示爆炸类物体的触发点 |
当存活玩家较少时,雷达上会出现大量空白区域。
Autozoom 自动缩放功能 可智能聚焦战斗区域,并随战况平滑移动。
系统会自动检测关键事件,帮助观战者快速响应。
| 图标 | 事件 | 说明 |
|---|---|---|
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默认 | 当前无特殊事件 |
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已安装炸弹 | 显示倒计时与爆炸时间 |
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正在拆弹 | CT 正在进行拆除操作 |
- 烟雾、燃烧弹、闪光弹均显示在地图上
- Nuke / Vertigo 地图支持上下层分层显示
- 玩家高度差以颜色或比例标识
- 可自定义任意雷达背景颜色(含全透明)
- 支持玩家选择与队友隐藏
- 📦 下载最新版本 Release
- ▶ 运行
radar.exe(如需使用雷达功能) - 🎮 运行
Pro CS2.exe - ✅ 享受增强的 CS2 游戏体验!
Note
源码将在整理完毕后发布。
当前提供可执行版本用于测试。
💬 有任何建议或问题?请通过 Issues 告诉我!
⭐ 如果本项目对你有帮助,请点亮一个 Star 支持后续更新!




















