QUICK_REFERENCE.md(Este directorio)- Uso inmediato del servicio
- Ejemplos de código listos para usar
- Ubicaciones clave de archivos
- Configuración mínima necesaria
RESUMEN_FINAL.md(Este directorio)- Resumen completo del proyecto
- Métricas y estadísticas
- Estado final de la integración
- Próximos pasos recomendados
doc/INTEGRATION_COMPLETE.md- Arquitectura detallada del sistema
- Componentes principales explicados
- Estructura de capas
- Ejemplos de código completos
doc/GAME_EVENTS_INTEGRATION.md- Descripción general del sistema
- Componentes principales
- Configuración de Firebase
- Ejemplos de uso avanzado
- Manejo de errores
doc/WIREMOCK_STUBS_GUIDE.md- Configuración de stubs de WireMock
- Métodos de configuración
- Ejemplos de tests
- Troubleshooting
doc/FIREBASE_WIREMOCK_CONFIG.md- Configuración de Firebase
- Configuración de WireMock
- Parámetros de Firestore
- Reintentos HTTP
VERIFICACION_INTEGRACION.md(Este directorio)- Checklist de verificación completo
- Cómo ejecutar los tests
- Cobertura de tests
- Validación de código
GAME_EVENTS_INTEGRATION_SUMMARY.md(Este directorio)- Archivos creados listados
- Archivos modificados
- Dependencias usadas
InazumaGo/
├── src/main/java/es/iesquevedo/
│ ├── repository/firebase/
│ │ ├── FirebaseMainRepository.java
│ │ ├── FirebaseGameRepository.java
│ │ └── GameEventRepository.java ✅ NUEVO
│ ├── service/
│ │ ├── MainService.java
│ │ └── GameEventService.java ✅ NUEVO
│ ├── service/impl/
│ │ ├── MainServiceImpl.java
│ │ └── GameEventServiceImpl.java ✅ NUEVO
│ └── config/
│ └── AppConfig.java ✏️ MODIFICADO
│
├── src/main/resources/
│ └── application.properties ✏️ MODIFICADO
│
├── src/test/java/es/iesquevedo/
│ ├── repository/firebase/
│ │ └── GameEventRepositoryTest.java ✅ NUEVO
│ ├── service/impl/
│ │ └── GameEventServiceImplTest.java ✅ NUEVO
│ └── integration/
│ ├── GameEventIntegrationTest.java ✅ NUEVO
│ └── wiremock/
│ └── GameEventWireMockStubs.java ✅ NUEVO
│
├── doc/
│ ├── GAME_EVENTS_INTEGRATION.md ✅ NUEVO
│ ├── WIREMOCK_STUBS_GUIDE.md ✅ NUEVO
│ ├── FIREBASE_WIREMOCK_CONFIG.md (Existente)
│ └── INTEGRATION_COMPLETE.md ✅ NUEVO
│
└── (Raíz del proyecto)
├── QUICK_REFERENCE.md ✅ NUEVO
├── RESUMEN_FINAL.md ✅ NUEVO
├── VERIFICACION_INTEGRACION.md ✅ NUEVO
├── GAME_EVENTS_INTEGRATION_SUMMARY.md ✅ NUEVO
├── INDEX.md ✅ NUEVO (Este archivo)
├── pom.xml
└── ... (otros archivos existentes)
→ Lee: QUICK_REFERENCE.md
→ Tiempo: 5 minutos
→ Lee: doc/INTEGRATION_COMPLETE.md
→ Tiempo: 15 minutos
→ Lee: doc/WIREMOCK_STUBS_GUIDE.md
→ Tiempo: 10 minutos
→ Lee: doc/FIREBASE_WIREMOCK_CONFIG.md
→ Tiempo: 5 minutos
→ Lee: VERIFICACION_INTEGRACION.md
→ Tiempo: 10 minutos
→ Lee: RESUMEN_FINAL.md
→ Tiempo: 10 minutos
→ Lee: doc/GAME_EVENTS_INTEGRATION.md
→ Tiempo: 20 minutos
- Interfaz:
src/main/java/es/iesquevedo/service/GameEventService.java - Implementación:
src/main/java/es/iesquevedo/service/impl/GameEventServiceImpl.java - Documentación:
doc/GAME_EVENTS_INTEGRATION.md(Sección 2)
- Código:
src/main/java/es/iesquevedo/repository/firebase/GameEventRepository.java - Tests:
src/test/java/es/iesquevedo/repository/firebase/GameEventRepositoryTest.java - Documentación:
doc/INTEGRATION_COMPLETE.md(Sección 3)
- Clase:
src/test/java/es/iesquevedo/integration/wiremock/GameEventWireMockStubs.java - Tests:
src/test/java/es/iesquevedo/integration/GameEventIntegrationTest.java - Documentación:
doc/WIREMOCK_STUBS_GUIDE.md
- Archivo:
src/main/java/es/iesquevedo/config/AppConfig.java - Métodos nuevos:
createGameEventRepository(),createGameEventService() - Documentación:
QUICK_REFERENCE.md(Sección Métodos de AppConfig)
- Archivo:
src/main/resources/application.properties - Propiedades:
game.events.*,wiremock.* - Documentación:
doc/FIREBASE_WIREMOCK_CONFIG.md
| Concepto | Cantidad |
|---|---|
| Archivos de código creados | 3 |
| Archivos de test creados | 4 |
| Archivos de documentación | 6 |
| Casos de test | 18 |
| Métodos de fábrica nuevos | 4 |
| Propiedades de configuración | 4 |
| Líneas de código | ~1,500 |
game.start- Inicio de partidagame.move- Movimiento de jugadorgame.end- Fin de partida
Documentación: doc/GAME_EVENTS_INTEGRATION.md (Sección Tipos de Eventos)
- Usa
CompletableFuture<Void> - ExecutorService con 2 threads
- No bloquea la aplicación
Documentación: doc/INTEGRATION_COMPLETE.md (Sección Procesamiento Asíncrono)
- Ruta:
game_events/{eventId} - Contiene: type, gameId, timestamp, payload
Documentación: doc/GAME_EVENTS_INTEGRATION.md (Sección Estructura de Eventos)
- Stubs HTTP para simular respuestas
- Clase auxiliar
GameEventWireMockStubs - Puerto 8080 por defecto
Documentación: doc/WIREMOCK_STUBS_GUIDE.md
com.google.firebase.database- Firebase Realtime Databasejava.util.concurrent- Procesamiento asíncronocom.github.tomakehurst.wiremock- Testing HTTP
- JUnit 5 - Framework de testing
- Mockito - Mocking de dependencias
- WireMock - Stubbing de HTTP
- Ver
pom.xmlpara dependencias - Plugin Surefire para ejecutar tests
- Plugin JaCoCo para cobertura de código
- ✅ Crear repositorio de eventos
- ✅ Crear servicio de eventos
- ✅ Escribir tests unitarios
- ✅ Escribir tests de integración
- ✅ Documentar arquitectura
- ✅ Documentar uso
- ✅ Crear guías de testing
- ✅ Crear referencias rápidas
- ⏳ Inyectar servicio en controllers
- ⏳ Integrar en flujos de negocio
- ⏳ Agregar listeners en tiempo real
- ⏳ Implementar reintentos automáticos
- ⏳ Agregar métricas de sincronización
- ⏳ Implementar alertas
- ⏳ Agregar logs de auditoría
Recomendación de orden de lectura:
- ✅ QUICK_REFERENCE.md - 5 minutos
- ✅ RESUMEN_FINAL.md - 10 minutos
- ✅ VERIFICACION_INTEGRACION.md - 10 minutos
- ✅ doc/INTEGRATION_COMPLETE.md - 15 minutos
- ✅ doc/GAME_EVENTS_INTEGRATION.md - 20 minutos
- ✅ doc/WIREMOCK_STUBS_GUIDE.md - 10 minutos
Tiempo total recomendado: ~70 minutos
→ Consulta: QUICK_REFERENCE.md
→ Consulta: doc/WIREMOCK_STUBS_GUIDE.md
→ Consulta: doc/INTEGRATION_COMPLETE.md
→ Consulta: VERIFICACION_INTEGRACION.md
→ Consulta: GAME_EVENTS_INTEGRATION_SUMMARY.md
-
Configuración Firebase
- Actualiza
firebase.rtdb.urlenapplication.properties - Utiliza credenciales válidas
- Actualiza
-
Puertos WireMock
- Por defecto: puerto 8080
- Asegúrate de que esté disponible durante tests
-
Recursos
- Siempre llama
eventService.shutdown()al finalizar - Libera conexiones a Firebase correctamente
- Siempre llama
-
Errores Comunes
- Puerto 8080 en uso: Cambia en
wireMockConfig().port(xxxx) - Firebase no conecta: Verifica URL y credenciales
- Puerto 8080 en uso: Cambia en
- Lee
QUICK_REFERENCE.mdpara comenzar - Integra el servicio en tu controller
- Ejecuta los tests:
mvn test - Revisa
INTEGRATION_COMPLETE.mdpara detalles
Fecha de Creación: 29/04/2026 Estado: ✅ COMPLETO Y VERIFICADO Versión: 1.0