diff --git a/locale/zh-CN/chronosphere.cfg b/locale/zh-CN/chronosphere.cfg index 1a1de5e23..fc38035eb 100644 --- a/locale/zh-CN/chronosphere.cfg +++ b/locale/zh-CN/chronosphere.cfg @@ -47,7 +47,6 @@ message_poison_mastery_unlock=Comfylatron: 为什么这个叫毒药的东西干 spidertron_not_allowed=蜘蛛只能在最终地图被使用! message_giftmas_spawned=空投已抵达 [gps=__1__,__2__,__3__]! 快去看看有什么吧! - difficulty1=适合单人游戏。污染少,咬人攻击少,升级更便宜,等等。 difficulty2=小团队难度。减少污染,更少的咬人攻击,但,虫子不是完全微不足道的。 difficulty3=简单.减少污染, 虫子进攻和金币开销.\n。如果你是单人玩的,点击左上角的按钮,可以改变难度 @@ -168,8 +167,8 @@ upgrade_nukeshield_tooltip=抵御即将到来的核打击 upgrade_researchspeed=更好的实验室 upgrade_researchspeed_message=Comfylatron: 我们终于可以追上研究了!! upgrade_researchspeed_tooltip=升级研究速度 -upgrade_craftingspeed=手搓速度 -upgrade_craftingspeed_message=Comfylatron: 穿越时有个外星虫子感染了你的大脑,所以你的手搓速度升级了! +upgrade_craftingspeed=制作速度 +upgrade_craftingspeed_message=Comfylatron: 穿越时有个外星虫子感染了你的大脑,所以你的制作速度升级了! upgrade_craftingspeed_tooltip=每级增加25%的手粗速度 upgrade_discharge=放电防御伤害 upgrade_discharge_message=Comfylatron: 放电防御的伤害增加了 @@ -189,7 +188,6 @@ upgrade_nuclear_artillery_ammo_tooltip=一枚核弹将在射击虫巢的时候 upgrade_poison_mastery=毒素精通 upgrade_poison_mastery_message=Comfylatron: 现在获得了更多的毒素防护,(愚蠢的人类终于学会了带防毒面具) upgrade_poison_mastery_tooltip=+25% 毒素防护, 玩家所受的伤害会更少 - upgrade_giftmas=列车装饰物 upgrade_giftmas_message=Comfylatron: Ho Ho Ho, 也许装饰火车会带来一些礼物! upgrade_giftmas_tooltip=增加火车装饰物, 每次升级都可以提升空投的价值!. @@ -197,8 +195,6 @@ upgrade_radar=雷达站 upgrade_radar_message=Comfylatron: 我在火车上放了一些天线!这是伟大的发明 upgrade_radar_tooltip=当火车抵达新世界时,会自动探测地图! - - token_biters='杀戮'代币 token_biters_add=+ __1__'杀戮'代币 token_ammo="弹药"研究代币 @@ -257,6 +253,15 @@ minimap_tooltip=左键: 放大窗口.\n右键:缩小窗口.\n中键: 切换地 map_on=自动显示小地图开启 map_off=关闭 + + + + + + + + + train_market=市场 train_repair_chest=维修箱 train_upgrades=升级 diff --git a/locale/zh-CN/expanse.cfg b/locale/zh-CN/expanse.cfg new file mode 100644 index 000000000..1822b0dc2 --- /dev/null +++ b/locale/zh-CN/expanse.cfg @@ -0,0 +1,55 @@ +[expanse] +map_info_main_caption=-- E x p a n s e -- +map_info_sub_caption= +map_info_text=蓝色箱子很饿。\n喂它们,它们会奖励你更多的土地。\n\n友好的无限树将为你提供你想要的所有木材。\n永恒的岩石很乐意为你提供资源。\n\n如果您发现自己陷入困境,请将重新滚动硬币放入宝箱中以获得新的物质。\n解锁宝箱可能会掉落额外的硬币。\n虫子可能会入侵你的土地,我们设法标记了危险地点,但叮咬者可能会随机选择其中一些。\n采矿研究现在可以增加库存上限。\n如果您有铀研究,装有酸的罐子可以从岩石中提取一些铀。 +biters_invasion_warning=警告!虫群正在接近你的位置,大约 __1__ 秒后将发动攻击!我们检测到 __2__ 个群体正在接近部分已标记的位置! +tokens_dropped=__1__ 已经放弃了他们的硬币! __2__ +chest_reset=饥饿宝箱(蓝箱子)已更新优惠! __1__ +colored_text=[color=__1__,__2__,__3__]__4__[/color] +gps=[gps=__1__,__2__,__3__] +tile_unlock=__1__ 已解锁新的土地! __2__ +stats_button=饥饿宝箱统计数据! +stats_gui=展开饥饿宝箱统计数据 +stats_size=已经解锁的总数: __1__ +stats_attack=下一次咬虫入侵:__1__ / __2__ 可能的位置,__3__ 组 +stats_item_tooltip=__1__, 值: __2__ +stats_item_tooltip_nv=__1____2____3__ +stats_quality= (__1__) +chest_value=__2__处的箱子剩余值为__1__。 + +missions_button=显示太空任务! +missions_gui=太空任务 +missions_mission=任务 +missions_tier=任务层级 __1__,等级 __2__ +missions_tier_unlock=太空任务层级 __1__ 已解锁!详情请查看任务界面。 +missions_progress=__1__ / __2__ +missions_reqs=解锁条件:研究 [technology=__1__] [font=default-bold]__2__[/font] 并找到此层级的火箭发射井,将物品发射到太空。 +missions_reward=当前层级的奖励: +missions_reward_tooltip=__1__\n__2__ +missions_reward_research=解锁科技 +missions_reward_tech=[technology=__1__] [font=default-bold]__2__[/font] +__3__%\n +missions_reward_production=增加每分钟太空产量 +missions_reward_once=给予一次性物品奖励 +missions_reward_script=达成重要游戏时刻 +missions_maxlevel=太空任务层级 __1__ 已达到最高等级! +missions_levelup=太空任务层级 __1__ 已达到等级 __2__! + +production_label=每分钟生产的物品列表。通过任务解锁。 +script-new-ship=新平台 __1__ 已创建。 +script-all-done=此任务已完成,无需再发射火箭。 +script-spoiling=增加 5% 全局腐败计时器。 +script-victory=你已经完成了游戏!地图将在 2 分钟后重置! +ship-desc-Atlas=阿特拉斯是轨道上的固定空间站,为我们提供生产能力。 +ship-desc-Odysseus=奥德修斯是一艘为探索星系而建造的飞船。 +ship-desc-Hephaestus=赫菲斯托斯通常驻留于火神星,让我们得以利用该行星的资源。 +ship-desc-Zeus=宙斯驾驭着惊雷星的闪电,为我们提供其宝藏的一部分。 +ship-desc-Gaia=盖亚从句芒星的腐殖质中生长,我们也一样。 +ship-desc-Chione=寒冷而遥远的玄冥星之旅程令人瑟瑟发抖。 +ship-desc-Galactica=卡拉狄加穿梭于星辰之间。 + +[expanse-lore] +m4-0=轨道空间站阿特拉斯承担研究和基础太空材料收集的任务。 +m4-1=我们需要发送空间站启动包来创建阿特拉斯。 +m4-2=空间站已创建,但需要扩建才能开始运作。 +m4-3=基础基础设施将使我们能够捕获更多小行星并利用资源。 +m4-4=进一步扩建空间站将提高资源获取能力。 \ No newline at end of file diff --git a/locale/zh-CN/fish_defender_v2.cfg b/locale/zh-CN/fish_defender_v2.cfg index bb9ada87e..a24e80c6c 100644 --- a/locale/zh-CN/fish_defender_v2.cfg +++ b/locale/zh-CN/fish_defender_v2.cfg @@ -2,6 +2,7 @@ map_info_main_caption=--咸鱼保卫者 v2-- map_info_sub_caption= ~~blb blubby blub~~ map_info_text=虫子已经闻到了市场上的鱼的气味。\n尽可能长时间地抵御它们!\n但这并不是一件容易的事,\n因为它们的力量和抵抗力会随着时间的推移而不断增强。\n\n你的最终目标是 将所有的鱼发射到猫星球!\n将它们放入火箭的货物中,然后将它们发射到太空。\n别担心,你仍然会获得太空科学。\n\n市场很乐意接受你可能找到的任何硬币。\n其他 炮塔插槽可以在市场上购买。\n还可以进行几种独特的升级。\n研究坦克将尽早解锁火炮技术。\n任何装有危险物品的容器,如弹药、手榴弹或桶,\n在破裂时会引起严重爆炸。\n也许这可以为我们带来优势。\n\n咬人只会在中间攻击,直到波数大于 80。 +boss_warning=Boss 波次 __1__ 将在 __2__ 波次后到来 boss_message=Boss 波次 __1__ - - __2__ 50=The Big Biter Gang 100=Biterzilla diff --git a/locale/zh-CN/freeplay.cfg b/locale/zh-CN/freeplay.cfg new file mode 100644 index 000000000..08766b3e9 --- /dev/null +++ b/locale/zh-CN/freeplay.cfg @@ -0,0 +1,10 @@ +victory-message=[font=default-bold]恭喜!\n你通过向太空发射火箭成功通关了游戏![/font]\n\n你可以继续在这个关卡中尽情游玩。\n\n虽然你已经获胜,但仍有许多目标等待完成: +victory-bullet-point-1=扩建你的工厂 +victory-bullet-point-2=研究无限科技 +victory-bullet-point-3=优化你的生产线 +victory-bullet-point-4=解锁更多成就 +victory-final-message=感谢游玩。\nThe Factorio team & ComfyFactorio + +victory-message-space-age=[font=default-bold]恭喜!\n你通过向太空发射星际空间平台成功通关了游戏![/font]\n\n你可以继续在这个关卡中尽情游玩。\n\n虽然你已经获胜,但仍有许多目标等待完成: + +skip-cutscene=按 __CONTROL__confirm-message__ 跳过过场动画 diff --git a/locale/zh-CN/journey.cfg b/locale/zh-CN/journey.cfg index f568cf168..79a387eca 100644 --- a/locale/zh-CN/journey.cfg +++ b/locale/zh-CN/journey.cfg @@ -7,6 +7,7 @@ tooltip_satellite=存储的卫星: __1__ / __2__\n母舰使用卫星来寻找 tooltip_nuclear_fuel=应急运行反应堆:__1__ / __2__\n如果决定丢弃当前殖民地并且母舰匆忙离开,则通常会损坏 30 个紧急反应堆。\n如果传送器丢失且没有应急电源,则游戏结束并重置运行。 tooltip_fuel=进入下一个世界所需的燃料:__1__\n母舰中存储的核燃料棒:__2__ tooltip_delivery=轨道站交付:__1__ / __2__\n站台每次随机选择一个物品来进行交付。\n时间:120min, 240min, 480min, 960min, 1920min, 3840min\n当前时间:__3__ 分钟。 + beacon_hp=HP: __1__/10000 teleporter=星际传送器 @@ -20,6 +21,6 @@ tooltip_capsule2= __1__x [item=__2__]\n message_rocket_launched=用火箭发射了 __1__x [item=__2__] at [gps=__3__,__4__,nauvis]。 message_min_players=为新世界投票的最低玩家数量设定为 __1__。 -message_delivery_done=[img=item/__1__] 轨道站交付完成于 __2__ minutes, 授予 __3__ loot rolls! +message_delivery_done=[img=item/__1__] 轨道站投送已完成,耗时__2__分钟,获得__3__次战利品抽取机会! message_delivered=从轨道站传送:__2__x [img=item/__1__] 添加至救生舱中 cmd_server_restarting=服务器正在重新启动以将更新应用到场景...请稍后重新连接。 diff --git a/locale/zh-CN/locale.cfg b/locale/zh-CN/locale.cfg index ba657dcb2..8138adbf8 100644 --- a/locale/zh-CN/locale.cfg +++ b/locale/zh-CN/locale.cfg @@ -13,21 +13,6 @@ map_info_main_caption= - -沙漠绿洲- - map_info_sub_caption=Survival in the dry sands. map_info_text=这是一个严酷的世界,炎热难以忍受,沙子像钻石一样锋利。\n确保保持适当的水分。\n喝一些池塘里的水,或者从桶里喝水以保持清爽。\n\n我们不会尝试在没有合适车辆的情况下旅行。\n许多建筑地基不可能在绿洲之外建立。\n但它们之间的铁路应该是可能的。\n\n幸运的是,船上的湿度计模块在坠机事件中幸存下来。 \n也许会派上用场! -[expanse] -map_info_main_caption=-- E x p a n s e -- -map_info_sub_caption= -map_info_text=蓝色箱子很饿。\n喂它们,它们会奖励你更多的土地。\n\n友好的无限树将为你提供你想要的所有木材。\n永恒的岩石很乐意为你提供资源。\n\n如果您发现自己陷入困境,请将重新滚动硬币放入宝箱中以获得新的物质。\n解锁宝箱可能会掉落额外的硬币。\n虫子可能会入侵你的土地,我们设法标记了危险地点,但叮咬者可能会随机选择其中一些。\n采矿研究现在可以增加库存上限。\n如果您有铀研究,装有酸的罐子可以从岩石中提取一些铀。 -biters_invasion_warning=警告! 虫子正在接近您的位置,并将在大约 __1__ 秒内发起攻击! 我们检测到 __2__ 组正在接近一些标记位置! -tokens_dropped=__1__ 已经放弃了他们的硬币! __2__ -chest_reset=饥饿宝箱(蓝箱子)已更新优惠! __1__ -colored_text=[color=__1__,__2__,__3__]__4__[/color] -gps=[gps=__1__,__2__,__3__] -tile_unlock=__1__ 已解锁新的土地! __2__ -stats_gui=展开饥饿宝箱统计数据 -stats_size=已经解锁的总数: __1__ -stats_attack=下一次咬虫入侵:__1__ / __2__ 可能的位置,__3__ 组 -stats_item_tooltip=__1__, 值: __2__ - [fish_defender] map_info_main_caption=--咸鱼保卫者-- map_info_sub_caption= *blb blubby blub* @@ -88,7 +73,7 @@ map_info_text=是男人就下一百层!\n 实际只有50层~ \n 每当发现 descend=从出生点处点击这里进入下一层。 \n 每层都有更强的敌人和更好的宝藏。 \n 每5层为休整层,面积会大很多。 \n 右键单击:下降5层。 \n SHIFT-左键单击:下降到最低的楼层。 ascend=从出生点处点击这里进入上一层. \n 右键单击:上升5层。 \n SHIFT-左键单击:上升到顶层。 depth=~ 当前层 __1__ ~ -depth_tooltip= 当前楼层 __1__ \n 探索房间数 __2__ \n 敌方基础进化: __3__% \n 敌方生命增幅: __4__% \n 敌方伤害增幅: __5__% \n 战利品估值: __6__ \n 已发现珍宝室: __7__ \n 剩余隐藏知识: __8__ +depth_tooltip=敌方基础进化: __1__% \n 敌方生命增幅: __2__% \n 敌方伤害增幅: __3__% \n 战利品估值: __4__ \n 已发现珍宝室: __5__ \n 剩余隐藏知识: __6__ max_depth=您已经到达地牢最深处了! min_depth=您已经到达地牢最高处了! only_on_spawn=您只能在每层出生点附近的传送门进行上下层! @@ -119,6 +104,9 @@ coal=煤 iron-ore=铁 copper-ore=铜 uranium-ore=铀 +scrap=废料 +tungsten-ore=钨 +calcite=方解石 stone=石 mixed=混合 angels-ore1=saphirite @@ -141,6 +129,9 @@ iron-ore=闪亮 copper-ore=闪光 uranium-ore=灼热 stone=坚硬 +calcite=纯白 +tungsten-ore=灰色 +scrap=金属色 mixed=闪烁 angels-ore1=蓝色 angels-ore2=黄色 @@ -165,7 +156,10 @@ map_info_main_caption=T E R R I T O R I A L C O N T R O L map_info_sub_caption= ..alone in the darkness.. map_info_text=公民日志#468-2A-3287,自由职业者特伦特。 \n\n对于正在阅读此消息的人来说,\n任何自然资源都是稀有的,而有价值的资源对我来说太难获得。 \n幸运的是,沉船会产生各种有用的废料,但也存在各种危险。 \n前几天挖废品时差点失去半条腿。 \n野生动物极具攻击性,尤其是在夜间。 \n大多数这些看起来像生物的昆虫似乎生活在地下。 \n如果你想有机会在这里生存,请呆在光源附近! \n\n###日志结束### - +[infestation_islands] +map_info_main_caption=I N F E S T A T I O N I S L E S +map_info_sub_caption= ~~ 清除虫群,夺取土地 ~~ +map_info_text=你从一个满是虫子的小岛开始。\n你的任务很简单:清除岛上的所有虫子。\n\n安全后,前往市场解锁下一个岛屿。\n每个新岛屿都会更加危险,[color=yellow]解锁更多的技术和食谱[/color]——更多的虫子,更多的巢穴,更多的战斗。\n\n杀死咬人。解锁下一个岛屿。冲洗并重复。\只有消灭虫群,才能取得真正的胜利。\n\n祝你好运,战士。 [minesweeper] map_info_main_caption=扫 雷 diff --git a/locale/zh-CN/modules.cfg b/locale/zh-CN/modules.cfg index 8824f10af..b895ae6a8 100644 --- a/locale/zh-CN/modules.cfg +++ b/locale/zh-CN/modules.cfg @@ -70,18 +70,18 @@ upgrade_mining=提升采矿产率+10% upgrade_mining_max=采矿产率升级量达到最大! [modules_melee] -tooltip=近战/远程 模式切换. 枪支和弹药将在近战模式下保持在库存,并在远程模式下恢复 -change_to_melee=切换到近战模式,弹药和武器将留在主库存中 -change_to_melee_failed=无法切换到近战模式。你死了吗? -change_to_ranged=切换到远程模式,尝试恢复以前的枪支和弹药 -change_to_ranged_failed=无法切换到远程模式。你死了吗? -move_to_main_inventory=在近战模式, 移动__1__到主库存中 -move_to_main_inventory_failed=警告: 在近战模式, 无法移动__1__到主库存中 +tooltip=近战/远程模式切换。在近战模式下,枪械和弹药将留在物品栏中;切换到远程模式时恢复使用 +change_to_melee=[color=yellow][近战模式][/color] 正在切换至近战模式,弹药与武器将保留在主物品栏中 +change_to_melee_failed=[color=yellow][近战模式][/color] 无法切换至近战模式。你是否已经死亡? +change_to_ranged=[color=yellow][近战模式][/color] 正在切换至远程模式,尝试恢复之前的枪械与弹药 +change_to_ranged_failed=[color=yellow][近战模式][/color] 无法切换至远程模式。你是否已经死亡? +move_to_main_inventory=[color=yellow][近战模式][/color] 已将 __1__ 移至主物品栏 +move_to_main_inventory_failed=[color=yellow][近战模式][/color] 警告:无法将 __1__ 清空至主物品栏 [modules_auto_stash] furnace_and_wagon_tooltip=将您的库存分类到附近的箱子中。\n鼠标左键:所有物品,不包括快速工具栏项目。\n鼠标右键:仅将矿石放入附近的箱子中。\nCTRL+鼠标右键:填充附近的熔炉。\nSHIFT+鼠标左键:所有物品放入火车车厢筛选的插槽/箱子中。\nSHIFT+鼠标右键:仅将矿石放入火车车厢中 furnace_tooltip=将您的库存分类到附近的箱子中。\n鼠标左键:所有物品,不包括快速工具栏项目。\n鼠标右键:仅将矿石放入附近的箱子中。\nCTRL+鼠标右键:填充附近的熔炉 wagon_tooltip=将您的库存分类到附近的箱子中。\n鼠标左键:所有物品,不包括快速工具栏项目。\n鼠标右键:仅将矿石放入附近的箱子中。\nSHIFT+鼠标左键:所有物品放入火车车厢筛选的插槽/箱子中。\nSHIFT+鼠标右键:仅将矿石放入火车车厢中 -other_tooltip=将您的库存分类到附近的箱子中。\n鼠标右键:所有物品,不包括快速工具栏项目。\n鼠标右键:仅将矿石分类到附近的箱子中 +other_tooltip=将您的库存分类到附近的箱子中。\n鼠标左键:所有物品,不包括快速工具栏项目。\n鼠标右键:仅将矿石放入附近的箱子中 empty_inventory=__1__背包是空的. no_chest_found=__1__附近没有找到可用的箱子. diff --git a/locale/zh-CN/mtn_fortress_v3.cfg b/locale/zh-CN/mtn_fortress_v3.cfg index 48fab7e6f..84f7eae1c 100644 --- a/locale/zh-CN/mtn_fortress_v3.cfg +++ b/locale/zh-CN/mtn_fortress_v3.cfg @@ -1,186 +1,204 @@ [mountain_fortress_v3] map_info_main_caption==山地要塞V3 -map_info_sub_caption= ..……呜~呜~,框哧~框哧~框哧…….. -map_info_text=\n 汉化有限,大部分靠词典翻译,跟个人理解。。请勿吐槽!!!!\n~~~~~~~~~~~~~~~~汉化作者KK_KK~~~~~~~~~~~~~~~~~\n~~~~~~~~~~~~~~~~汉化补充fang-fang~~~~~~~~~~~~~~~~~\n\n[color=red][img=utility/danger_icon] READ THIS! [img=utility/danger_icon][/color]\n\n查看 [img=utility/custom_tag_icon] 了解有关如何赢得游戏的信息!\n完成/赢得地图会增加难度(伤害/生命值)。\n\n要在机车内连接一个箱子,请放置一个铁或钢箱子。\n然后打开箱子,按下右上角的按钮。\n\n虫子已经闻到了货车里的鱼的气味。虫子大军正在集结。\n引导列车向山里前进,并尽可能长时间地保护它!\n然而,这将不是一项容易的任务\n因为它们的力量和数量会随着时间的推移而增加\n此外,随着时间的推移,南部的地面也会坍塌。\n\n深入寻找更大的宝藏,但也要面临更大的危险。\n采矿产能科技,升级你的采矿速度,增加你的背包大小。\n\n当你挖掘时,你会遇到无法逾越的黑暗深渊或河流。\n炮兵会试图击落你!快挖,向北挖!\n\n有些炸药可能会导致岩石从山上掉下来,填补黑暗深渊,创造新的道路。\n他们所需要的只是一个箱子和一把瞄准好的抢。\n\n进入火车车厢,会进入火车内部空间!\n\n世界各地都可以找到产生资源的随机建筑。\n\n将钢制箱子放在货车附近可以快速转移物品。\n\n在挖掘实体时,处于火车光环内可以防止虫巢产卵。\n\n雷达不能建得很近。\n\nRPG GUI在列车内被禁用。\n\n断开列车车厢被禁用。\n当你站在火车光环中时,你不能取消手工制作。\n\n如果火车不在你附近,不要试图带着你的蜘蛛机甲向北跑。\n您已收到警告。\n\n挖矿会获得金币,每次研究后也会获得金币,尽可能使用它们!\n\n火车头上的神秘箱子提供了一些奖励。\n要想得到这样的奖励,就必须满足箱子需求。\n\n祝你旅途顺利! +map_info_sub_caption= ~~ 掘地三尺,碎石开路 ~~ +map_info_text=\n 汉化有限,大部分靠词典翻译,跟个人理解。。请勿吐槽!!!!\n~~~~~~~~~~~~~~~~汉化作者KK_KK~~~~~~~~~~~~~~~~~\n~~~~~~~~~~~~~~~~汉化补充fang-fang~~~~~~~~~~~~~~~~~\n[color=red][img=utility/danger_icon] 注意阅读 [img=utility/danger_icon]\n如果出现任何代码错误或同步问题,请立即向 @Gerkiz 报告!\n如果存在任何破坏游戏的严重漏洞,本图可能会关闭以进行热修复。[/color]\n\n查看 [img=utility/custom_tag_icon] 了解如何赢得游戏!\n完成/通关本图会增加难度(伤害/生命值)。\n\n游戏会[color=red]随机决定[/color]推进方向。\n胜利后会再次反转方向。每次软重置都会改变此设定。\n\n要在机车内部连接箱子,请放置一个关联箱。\n然后打开箱子并点击右上角的按钮。\n\n虫群已经闻到了货运车厢里鱼的气味。\n引导火车进入山脉,并尽可能久地保护它!\n但这并非易事,\n因为它们的实力和数量会随时间增长。\n\n此外,南方的地面会随时间逐渐塌陷。\n\n深入挖掘可获得更大的宝藏,但也会面临更大的危险。\n采矿产能科技将全面升级你的采矿设备,增加背包容量。\n\n在你挖掘过程中,会遇到无法通行的黑暗深渊或河流。\n火炮会试图将你击落!快挖,向北挖!\n\n某些爆炸物可能导致岩石从山上滚落,填满空隙,开辟新的路径。\n它们只需要一个容器和一发精准的射击。\n\n进入货运车厢即可揭示车厢表面!\n\n世界各地都可以找到能生成资源的随机建筑。\n\n在货运车厢旁放置钢箱,可以让你快速转移内容物。\n\n停留在列车光环范围内,可以在挖掘实体时阻止虫群生成。\n\n雷达不能建在彼此附近。\n\n列车内禁用 RPG 界面。\n\n禁用断开连接车厢的功能。\n站在列车光环范围内时,无法取消制作。\n\n如果列车不在附近,不要试图用你的蜘蛛机甲向北跑。\n你已经得到了警告。\n\n采矿钻机拥有巨大的采矿加成,每次研究后还会进一步提升,尽可能使用它们!\n\n机车内的神秘箱子会提供一些奖励。\n你必须向箱子中喂入物品才能获得这些奖励。\n\n祝你的旅途好运! [breached_wall] -collapse_start= [color=blue] 地图管理员:[/color] \n警告,崩溃已经开始! -collapse_stop=[color=blue]Mapkeeper:[/color]\n警告,崩溃已经停止! -spidertron_unlocked=[color=blue]地图管理员:[/color]\注意! 蜘蛛机甲已在主要市场解锁! -spidertron_unlocked_bw=[color=blue]地图管理员:[/color]\n注意! 蜘蛛机已在主要市场解锁,价格优惠! -wall_breached=[color=blue]地图管理员:[/color]\n! 幸存者!做得好.您已完成 __1__区! -first_to_reach=[color=blue]地图管理员:[/color]\n__1__是第一个到达区域__2__的人. -artillery_warning=[color=blue]地图管理员:[/color]\n警告,北部已发现火炮! -cheating_through=__1__ 他们试图作弊用蜘蛛机甲向北前进! -hinder=[color=blue]地图管理员:[/color] 你离火车头太远了。你不能超越这个地点。 -hinder_collapse=[color=blue]地图管理员:[/color] 你离坍塌太远了。你不能超越这个地点。 -warning=越过前方墙壁陆地将开始崩溃! -warning_teleport=[color=blue]Mapkeeper:[/color] __1__ 想要离开保护区,但这是最后一次机会重新考虑他们的选择。下一个这样做的玩家将触发崩溃! -warning_not_trusted_teleport=[color=blue]Mapkeeper:[/color] 未信任玩家:__1__ 想要离开保护区。\n未信任玩家将不会触发崩溃! +collapse_start=[color=blue]地图管理员:[/color]\n警告,塌陷已经开始! +collapse_stop=[color=blue]地图管理员:[/color]\n警告,塌陷已停止! +spidertron_unlocked=[color=blue]地图管理员:[/color]\n注意!蜘蛛机甲已在主市场解锁! +spidertron_unlocked_bw=[color=blue]地图管理员:[/color]\n注意!蜘蛛机甲已在主市场以优惠价格解锁! +wall_breached=[color=blue]地图管理员:[/color]\n幸存者!干得好。你已完成第 __1__ 区域! +first_to_reach=[color=blue]地图管理员:[/color]\n__1__ 是第一个到达第 __2__ 区域的玩家。 +artillery_warning=[color=blue]地图管理员:[/color]\n警告,北方发现火炮! +cheating_through=[color=blue]地图管理员:[/color]__1__ 试图用他们的蜘蛛机甲作弊向北前进! +hinder=[color=blue]地图管理员:[/color]你离主机车太远了。你不能越过这一点。 +hinder_collapse=[color=blue]地图管理员:[/color]塌陷区太远了。你不能越过这一点。 +warning=突破远端墙壁将引发塌陷。 +warning_teleport=[color=blue]地图管理员:[/color]__1__ 想要前进,但获得了最后一次机会重新考虑他们的选择。下一个这样做的玩家将触发塌陷! +warning_teleport_enforced=[color=blue]地图管理员:[/color]__1__ 想要前进,但前进得太早了。推进将在第 200 波时开放。 +warning_not_trusted_teleport=[color=blue]地图管理员:[/color]__1__ 想要前进,但未获得信任。\n未被信任的玩家不会触发塌陷。 [entity] -treasure_1=您注意到废墟中有一个旧箱子.它充满了宝藏! -treasure_2=您在破碎的岩石下面找到一个箱子.它充满了好吃的东西! -treasure_3=我们已经找到了珍贵的东西! -treasure_rare_1=您的魔力提高了.您已经发现一个装满稀有珍宝的箱子! -treasure_rare_2=哦,太好了.您在破碎的岩石下面发现了一个箱子.它充满了稀有的东西! -treasure_rare_3=您是魔法师!我们发现了稀有的珍贵! -defeated_1=[color=blue]Mapkeeper:[/color]\n哦,不,这些虫子打坏了火车轨道!\n下次运气更好. -defeated_2=[color=blue]Mapkeeper:[/color]\n我不确定100%,但是-显然火车被击毁了.\n下次运气更好.away. -defeated_3=[color=blue]Mapkeeper:[/color]\n您有一个目标-保卫火车 *-*\n下次运气更好. -defeated_4=[color=blue]Mapkeeper:[/color]\n看起来我们正在重置,因为您没有捍卫火车._.\n下次运气更好. -reset_game=***禁用软重置!服务器将从方案重新启动以加载新更改. *** -notify_restart=禁用软件重置!服务器将从方案重新启动以加载新更改. -shutdown_game=***禁用软重置!服务器将关闭.最有可能是因为更新. *** -notify_shutdown=禁用软件重置!服务器将关闭.最有可能是因为更新. -train_taking_damage=[color=blue]Comfylatron:[/color]\n火车正遭受严重伤害.\n部署防御机制. -entity_limit_reached=__1__ 已达到限制.在市场上购买更多插槽! -found_car=__1__ 在隆隆声中发现了一辆汽车!\n -radar_limit=附近发现了另一个雷达! - +treasure_1=[color=blue]地图管理员:[/color]你注意到瓦砾中有一个旧板条箱,里面装满了财宝! +treasure_2=[color=blue]地图管理员:[/color]你在破碎的岩石下发现了一个箱子,里面装满了好东西! +treasure_3=[color=blue]地图管理员:[/color]我们找到了宝贝! +treasure_rare_1=[color=blue]地图管理员:[/color]你的魔法提升了。你发现了一个装满稀有宝藏的箱子! +treasure_rare_2=[color=blue]地图管理员:[/color]哦,真是太棒了。你在破碎的岩石下发现了一个箱子,里面装满了稀有宝贝! +treasure_rare_3=[color=blue]地图管理员:[/color]你是个巫师!我们找到了稀世珍宝! +defeated_1=[color=blue]地图管理员:[/color]\n哦不,虫子把火车啃没了!\n下次好运吧。 +defeated_2=[color=blue]地图管理员:[/color]\n显然火车被嚼碎了。\n下次好运吧。 +defeated_3=[color=blue]地图管理员:[/color]\n你只有一个任务——保护火车 *-*\n下次好运吧。 +defeated_4=[color=blue]地图管理员:[/color]\n看来我们要重置了,因为你没有保护好火车 ._.\n下次好运吧。 +reset_game=*** 软重置已禁用!服务器将重启以加载新更改。*** +notify_restart=软重置已禁用!服务器将重启以加载新更改。 +shutdown_game=*** 软重置已禁用!服务器将关闭。很可能是由于更新。*** +notify_shutdown=软重置已禁用!服务器将关闭。很可能是由于更新。 +train_taking_damage=[color=blue]Comfylatron:[/color]\n火车正受到严重伤害。\n正在部署防御机制。 +entity_limit_reached=__1__ 数量已达上限。请在市场购买更多槽位! +found_car=[color=blue]地图管理员:[/color]__1__ 在废墟下发现了一辆汽车! +found_tank=[color=blue]地图管理员:[/color]__1__ 在废墟下发现了一辆坦克! +found_vsmg=[color=blue]地图管理员:[/color]__1__ 在废墟下发现了一个车载机枪箱! +radar_limit=[color=blue]地图管理员:[/color]附近发现了另一个雷达! +found_mk2=[color=blue]地图管理员:[/color]__1__ 在废墟下发现了一个动力装甲MK2箱! +found_coin=[color=blue]地图管理员:[/color]__1__ 在废墟下发现了一个金币箱! +found_rpg_xp=[color=blue]地图管理员:[/color]__1__ 在废墟下发现了一个RPG经验值奖励! +found_spidertron=[color=blue]地图管理员:[/color]__1__ 在废墟下发现了一个蜘蛛机甲箱! [gui] -global_pool_tooltip=挖掘、手工制作、移动会增加经验池! -global_pool_amount=全局经验池里经验值.\n当前值: __1__ -amount_harvested=挖掘的树木/岩石数量 -biters_killed=击杀虫子的数量 -land_mine_placed=放置的地雷数量 -chest_placed=火车附近可放置的箱子数量 -flamethrowers_placed=放置的火焰炮塔数量 -train_upgrade_contribution=列车等级 -info_tooltip=显示统计! -hide_minimap=隐藏火车迷你地图! -current_pickaxe_tier=团队当前铁镐等级 __1__ \n奖励速度是: __2__% - - -robotics_deployed=火车防御目前已部署。 -robotics_standby=火车防御当前处于待机模式。 +global_pool_tooltip=挖掘、手工制作、奔跑会增加经验池! +global_pool_amount=存储在全局经验池中的经验值总量。\n当前值:__1__ +amount_harvested=挖掘的树木/岩石数量。 +biters_killed=击杀的虫群数量。 +land_mine_placed=可放置的地雷数量。 +chest_placed=火车附近可放置的箱子数量。\n限制为每节货运车厢。 +flamethrowers_placed=可建造的火焰喷射器炮塔数量。 +train_upgrade_contribution=用于升级火车所花费的金币。 +info_tooltip=显示统计数据! +hide_minimap=隐藏机车小地图! +current_pickaxe_tier=队伍当前拥有 __1__ 级镐子等级。\n额外速度:__2__% +map_on=自动显示地图:开启 +map_off=关闭 +robotics_deployed=机车防御系统当前已部署。 +robotics_standby=机车防御系统当前处于待命模式。 [locomotive] -upgrades=提升: -items=物品: +upgrades=升级: +items=物品: +player_upgrades=玩家升级: shoo=^-^ 请不要对我开枪 ^-^ -not_trusted=您需要被信任才能购买. -coins_left=剩余硬币: __1__ +not_trusted=你需要获得信任才能购买此项。 +coins_left=剩余金币:__1__ market_name=市场 -search_text=搜索: -quantity_text=数量: -quality_text=质量: -limit_reached=已达到最大限制! -chests_full=您不能购买更多的箱子. -chest_bought_info=__1__ __2__ 购买护甲的极限提升使用了 __3__ 硬币. -health_bought_info=__1__ __2__ 购买火车生命恢复道具使用了 __3__ 硬币. -aura_bought_info=__1__ __2__ 购买火车经验光环升级使用了 __3__ 硬币. -xp_bought_info=__1__ __2__ 购买经验值升级使用了 __3__ 硬币. -mystical_bought_info=__1__ __2__ 刷新神秘箱子使用了 __3__ 硬币。 -reroll_bought_info=__1__ __2__ 重置市场物品使用了 __3__ 硬币. -pickaxe_bought_info=__1__ __2__ 升级矿镐等级__3__ 使用了 __4__ 硬币. -explosive_bullet_bought_info=__1__ __2__ 购买火焰弹升级使用了 __3__ 硬币. -car_health_upgrade_pool_bought_info=__1__ __2__ 使用了 __3__ 硬币购买了所有汽车/坦克/蜘蛛载具生命上限. -tile_upgrade_bought_info=__1__ __2__ 使用了 __3__ 硬币购买了石砖到混凝土砖的替换 -one_flamethrower_bought_info=__1__ __2__ 购买火焰喷射器-炮塔使用了 __3__ 硬币. -multiple_flamethrower_bought_info=__1__ __2__ 购买 __3__ 火焰喷射器-炮塔使用了 __4__ 硬币. -landmine_bought_info=__1__ __2__ 购买地雷使用了 __3__ 硬币. -full_inventory=你的背包现在装满了。因为你只买了 __1__ __2__(s). -change_returned=店主已退回您的零钱,对此我们深表感谢.\n -notify_full_inventory_1=您的背包已满. 试着先把你的物品放在某个地方. -notify_full_inventory_2=您的背包已满. 立即加入战士团队!力量蓄力会更多! -new_items_at_market=火车市场已经解锁了新物品! -discharge_unlocked=市场上的放电防御现已解锁! -artillery_unlocked=重炮现已在市场上解锁! -crafting_bonus=__1__ 在神秘箱子里发现了丢失的物品!\n[color=yellow]制作速度奖励15分钟![/color] -mining_bonus=__1__ 在神秘箱子里发现了丢失的物品!\n[color=yellow]采矿速度奖励15分钟![/color] -mining_bonus_end=挖掘速度奖励已结束! -crafting_bonus_end=制作速度奖励已结束! -movement_bonus=__1__ 在神秘箱子里发现了丢失的物品!\n[color=yellow]移动速度奖励15分钟![/color] -movement_bonus_end=移动速度奖励已结束! -coin_bonus=__1__ 在神秘箱子里发现了丢失的物品!\n[color=yellow]奖励硬币已经分发![/color] -xp_bonus=__1__ 在神秘箱子里发现了丢失的物品!\n[color=yellow]奖励XP已授予全局池![/color] -inventory_bonus=__1__ 在神秘箱子里发现了丢失的物品!\n[color=yellow]库存插槽升级![/color] -locomotive_health=__1__ 在神秘箱子里发现了丢失的物品!\n[color=yellow]列车生命已经恢复![/color] - +search_text=搜索: +quantity_text=数量: +quality_text=品质: +limit_reached=已达到最大上限! +chests_full=你无法购买更多箱子。 +chest_bought_info=__1__ __2__ 花费 __3__ 金币购买了箱子数量上限升级。 +health_bought_info=__1__ __2__ 花费 __3__ 金币升级了火车生命值。 +aura_bought_info=__1__ __2__ 花费 __3__ 金币升级了列车光环半径。 +xp_bought_info=__1__ __2__ 花费 __3__ 金币升级了列车光环经验值倍率。 +mystical_bought_info=__1__ __2__ 花费 __3__ 金币重掷了神秘箱子。 +reroll_bought_info=__1__ __2__ 花费 __3__ 金币刷新了市场物品。 +pickaxe_bought_info=__1__ __2__ 花费 __4__ 金币将队伍镐子升级至第 __3__ 级。 +explosive_bullet_bought_info=__1__ __2__ 花费 __3__ 金币购买了爆炸子弹改造。 +car_health_upgrade_pool_bought_info=__1__ __2__ 花费 __3__ 金币购买了全局载具生命值改造。 +tile_upgrade_bought_info=__1__ __2__ 花费 __3__ 金币购买了全局地面替换(石路→混凝土地砖)。 +one_flamethrower_bought_info=__1__ __2__ 花费 __3__ 金币购买了一个火焰喷射器炮塔槽位。 +multiple_flamethrower_bought_info=__1__ __2__ 花费 __4__ 金币购买了 __3__ 个火焰喷射器炮塔槽位。 +landmine_bought_info=__1__ __2__ 花费 __3__ 金币购买了一个地雷槽位。 +full_inventory=你的口袋已经塞得满满当当了,所以你只买了 __1__ 个 __2__。 +change_returned=店主退还了你的零钱,对此你感激不尽。 +notify_full_inventory_1=你的物品栏已满。试着先把战利品存放在某处。 +notify_full_inventory_2=你的物品栏已满。今天就加入勇士俱乐部吧!多加点力量属性! +new_items_at_market=机车市场中已解锁新物品! +discharge_unlocked=放电防御现已于市场解锁! +artillery_unlocked=火炮现已于市场解锁! +crafting_bonus=__1__ 解锁了神秘箱子的最后一块碎片!\n[color=yellow]制作速度加成已生效,持续30分钟![/color] +mining_bonus=__1__ 解锁了神秘箱子的最后一块碎片!\n[color=yellow]挖掘速度加成已生效,持续30分钟![/color] +mining_bonus_end=挖掘速度加成已结束! +crafting_bonus_end=制作速度加成已结束! +movement_bonus=__1__ 解锁了神秘箱子的最后一块碎片!\n[color=yellow]移动速度加成已生效,持续30分钟![/color] +movement_bonus_end=移动速度加成已结束! +coin_bonus=__1__ 解锁了神秘箱子的最后一块碎片!\n[color=yellow]金币已分发![/color] +xp_bonus=__1__ 解锁了神秘箱子的最后一块碎片!\n[color=yellow]经验值已添加至全局经验池![/color] +inventory_bonus=__1__ 解锁了神秘箱子的最后一块碎片!\n[color=yellow]物品栏槽位升级已生效![/color] +locomotive_health=__1__ 解锁了神秘箱子的最后一块碎片!\n[color=yellow]火车生命值已补满![/color] +bonus_bonus_end=短时BUFF:__1__ 加成已[color=yellow]结束![/color] +restore_bonus_end=改造项:__1__ 现在可在神秘箱子中获得! +rpg_reset_skills_bought_info=__1__ __2__ 花费 __3__ 金币购买了RPG技能重置。 +rpg_reset_skill_not_used=[color=yellow]店主:[/color]你还没有使用过RPG技能重置。 +rpg_reset_skills_limit_reached=[color=yellow]店主:[/color]你已经达到了RPG技能重置的次数上限。 +zone_purchased=__1__ __2__ 花费 __5__ 金币为索引 __4__ 购买了 __3__ 区域。 [main_market] -chest=升级可以在外面放置的箱子数量。[__1__/__2__] -locomotive_max_health=升级火车生命。[__1__/__2__] -locomotive_aura_radius=升级火车周围的经验光环。[__1__/__2__] -global_car_health_modifier=升级所有汽车/坦克/蜘蛛机甲生命值上限。 -xp_points_boost=升级您在经验光环中获得的经验值 [__1__/__2__]。 -mystical_chest=刷新神秘箱子。 -explosive_bullets=将普通的SMG弹药升级为爆炸子弹. -purchase_pickaxe=将团队镐升级到等级:__1__ [__2__/__3__] -sold_out=售罄! -flamethrower_turret=升级可以放置的火炮炮塔的数量.[__1__/♾] -land_mine=升级可以放置的地雷数量.[__1__/♾] -car=便携式的汽车空间\n汽车:很容易被摧毁. -tank=便携式的坦克空间\n坦克:可以承受大量伤害. -tank_cannon_na=坦克炮\n在__1__波之后可用. -vehicle_machine_gun_na=车载机枪\n在__1__波后可用. -tile_when_mining=移动速度提升\n采矿时用混凝土路替换石砖路。\n[color=red]需要玩家在RPG下启用设置。[/color] +chest=提升可在外部放置的箱子数量上限。[__1__/__2__] +locomotive_max_health=提升火车生命值。[__1__/__2__] +locomotive_aura_radius=提升列车光环半径。[__1__/__2__]\n[为节省UPS而设限] +global_car_health_modifier=赋予所有汽车/坦克/蜘蛛机甲全局生命值加成。 +xp_points_boost=提升你在列车光环内获得的经验值量。[__1__/__2__] +mystical_chest=重掷神秘箱子中的物品。 +explosive_bullets=将普通冲锋枪弹药升级为爆炸子弹。 +purchase_pickaxe=将队伍镐子升级至第 __1__ 级 [__2__/__3__] +sold_out=已售罄! +flamethrower_turret=提升可放置的火焰喷射器炮塔数量。[__1__/∞] +land_mine=提升可放置的地雷数量。[__1__/∞] +car=便携式载具空间\n容易被摧毁。 +tank=便携式坦克空间\n厚实坦克,能够承受重创。 +tank_cannon_na=坦克炮\n在第 __1__ 波之后可用。 +vehicle_machine_gun_na=车载机枪\n在第 __1__ 波之后可用。 +tile_when_mining=移动速度提升\n挖掘时将石路替换为混凝土地砖。\n\n[color=red]需要玩家在RPG设置中启用该选项。[/color] +rpg_reset_skills=[color=yellow]RPG:[/color]\n允许玩家通过RPG界面重置技能。\n剩余可用次数:__1__/__2__ [main] -death_message_1=__1__ 请注意脚下! -death_message_2=__1__ 不够小心! -death_message_3=__1__ 激怒了领主! -death_message_4=__1__ 试图走作弊路径! -death_message_5=__1__ 消失了! -death_message_6=__1__ 被淘汰了! -death_message_7=__1__ 试图作弊北上! +death_message_1=__1__ 请注意脚下! +death_message_2=__1__ 不够小心! +death_message_3=__1__ 激怒了领主! +death_message_4=__1__ 试图走捷径! +death_message_5=__1__ 消失了! +death_message_6=__1__ 被淘汰了! +death_message_7=__1__ 试图作弊北上! forcefield=禁止通行! -greeting=[color=blue]Comfylatron:[/color]\n你好, __1__!\n请阅读地图信息. -death_mode_warning=[color=blue]Comfylatron:[/color]\n注意!走出火车的光环会杀死你! -aura_upgrade_warning=[color=blue]Comfylatron:[/color]\n火车光环半径已升级! -damage_mode_warning=[color=blue]Comfylatron:[/color]\n注意!走出火车的光环会慢慢杀死你! -cleaner=[color=blue]Cleaner:[/color]\n__1__ 留下了他的好东西!快取走它们! -reset_in=游戏将 __1__ 在 __2__ 秒! -diff_set=设置了难度! 游戏已设置为: [color=green]__1__[/color] -diff_tooltip=防守波次根据玩家数量.\n额外奖励经验:__1__.\n提升采矿速度:__2__.\n运行速度提升:__3__.\n提升生产速度:__4__.\n每次收获的硬币数量:__5__.\n火焰炮塔极限:__6__.\n地雷极限:__7__.\n机车健康:__8__.\n隐藏宝藏有__9__几率产生.\n宽限期:__10__分钟\n机器蜘蛛在__11__区域解锁. +greeting=[color=blue]Comfylatron:[/color]\n你好,__1__!\n请阅读地图信息。 +death_mode_warning=[color=blue]Comfylatron:[/color]\n注意!走出列车光环范围将会致死! +aura_upgrade_warning=[color=blue]Comfylatron:[/color]\n列车光环半径已升级! +damage_mode_warning=[color=blue]Comfylatron:[/color]\n注意!走出列车光环范围将缓慢致你于死地! +cleaner=[color=blue]清洁工:[/color]\n__1__ 留下了他的好东西!快去捡吧! +reset_in=[color=blue]Comfylatron:[/color]游戏将在 __2__ 秒后 __1__! +diff_set=难度已设定!游戏难度设置为:[color=green]__1__[/color] +diff_tooltip=波次防御基于玩家人数。\n加入时获得额外经验值:__1__。\n挖掘速度加成:__2__。\n奔跑速度加成:__3__。\n制作速度加成:__4__。\n每次采集最大金币数:__5__。\n火焰炮塔上限:__6__。\n地雷上限:__7__。\n火车生命值:__8__。\n隐藏宝藏生成几率:__9__%。\n宽限期:__10__ 分钟\n蜘蛛机甲在第 __11__ 区域解锁。 [functions] researched_complete=__1__ 科技研究完成! [stateful] -win_conditions=获胜条件: +win_conditions=胜利条件: -season=[font=default-bold]赛季: [/font] +season=[font=default-bold]赛季:[/font] rounds_survived=[font=default-bold]生存次数:[/font] -current_streak=[font=default-bold]连胜次数: [/font] -buffs=[font=default-bold]Buffs:[/font] +current_streak=[font=default-bold]连胜次数:[/font] +buffs=[font=default-bold]本轮增益:[/font] +permanent_buffs=[font=default-bold]永久增益:[/font] zone=[font=default-bold]到达区域:[/font] wave=[font=default-bold]生存至波防:[/font] -linked=[font=default-bold]Convert chests to linked:[/font] +linked=[font=default-bold]将箱子转换为链接状态:[/font] linked_static=[font=default-bold]购买关联箱:[/font] -mystical_chest=[font=default-bold]喂饱这个饥饿的箱子:[/font] +mystical_chest=[font=default-bold]喂饱饥饿的箱子:[/font] enemies_killed=[font=default-bold]击杀虫子数量:[/font] -enemies_killed_type=[font=default-bold]击杀虫子 (__1__): [/font] -crafted_items=[font=default-bold]手搓物品 (__1__): [/font] -cast_spell=[font=default-bold]施法次数 (__1__): [/font] -launch_item=[font=default-bold]火箭发射物品 __1__ to orbit: [/font] -launch_rockets=[font=default-bold]发射火箭数量:[/font] -minerals_mined=[font=default-bold]开采的矿物: [/font] +enemies_killed_type=[font=default-bold]击杀虫子(__1__):[/font] +crafted_items=[font=default-bold]手工制作物品(__1__):[/font] +cast_spell=[font=default-bold]施法次数(__1__):[/font] +launch_item=[font=default-bold]将 [item=__1__] 发射至轨道:[/font] +launch_rockets=[font=default-bold]发射火箭数:[/font] +minerals_mined=[font=default-bold]开采矿物数:[/font] production=[font=default-bold]生产以下物品:[/font] -production_single=[font=default-bold]生产以下物品:[/font] -market_spent=[font=default-bold]在市场使用硬币:[/font] +production_single=[font=default-bold]生产以下单种物品:[/font] +market_spent=[font=default-bold]在市场消费金币:[/font] research=[font=default-bold]研究科技 __1__:[/font] -season_tooltip=每当新赛季开始,所有buff都会重置。\nGerkiz尝试为每一赛季的开始添加新内容。\n赛季在__1__天后重置。 +season_tooltip=每当新赛季开始,所有增益将被重置。\nGerkiz 会尽力为每个新赛季添加新内容。\n赛季重置倒计时:__1__ 天。 rounds_survived_tooltip=获得胜利后+1,每两月重置一次! current_streak_tooltip=你能生存多少回合?\n当游戏失败时,将会重置计数。 -buff_tooltip=玩家获得的buff列表。\n鼠标悬浮在右侧图标即可显示叠加的buffs。 -buff_tooltip_click=单击图标查看 buffs +buff_tooltip=给予玩家的各项增益均列于此。\n点击右侧图标查看增益详情。 +buff_tooltip_click=点击图标查看增益。 +permanent_buff_tooltip=给予玩家的各项永久增益均列于此。\n点击右侧图标查看永久增益详情。 +permanent_buff_tooltip_click=点击图标查看永久增益。 zone_tooltip=完成任务条件:到达指定区域 wave_tooltip=完成任务条件:生存至指定波防 linked_tooltip=完成任务条件:链接指定数量的关联箱 linked_static_tooltip=完成任务条件:购买指定数量的关联箱 production_tooltip=完成任务条件:生产指定数量的物品 -generic_tooltip=完成此项以标记目标已完成。 -win_conditions_tooltip=为了赢得游戏,您必须完成下面列出的所有任务![img=utility/force_editor_icon] -tooltip_failed=任务失败![img=utility/not_available] -tooltip_not_completed= -tooltip_completed= -tooltip_final=[entity=behemoth-biter] 决战已开启! -tooltip_final_disabled=[entity=behemoth-biter]《终局之战》目前正在重新制作中。 -tooltip_completing=完成所有任务,即可获得胜利! -warp_tooltip=这是游戏模式进入最终决战之前的剩余时间。\n尽可能多地准备。 +generic_tooltip=完成此项以将该目标标记为已完成。 +mined_entities_tooltip=完成任务条件:开采指定数量岩石、树木或废墟。 +win_conditions_tooltip=要赢得游戏,你必须完成下方列出的所有目标![img=utility/force_editor_icon] +tooltip_failed=你未能完成此目标。[img=utility/not_available] +tooltip_not_completed=此目标尚未完成。[img=utility/not_available] +tooltip_not_completed_entities=此目标尚未完成。[img=utility/not_available]\n开采岩石、树木或废墟。 +tooltip_completed=此目标已完成。[img=utility/check_mark_green] +tooltip_final=[entity=behemoth-biter] 最终决战即将来临。 +tooltip_final_disabled=[entity=behemoth-biter] 最终决战正在重构中。 +tooltip_completing=完成所有目标即可赢得游戏! +warp_tooltip=这是游戏模式进入最终阶段前你所剩的时间。\n尽你所能做好准备。 clock=within __3__/__4__ __5__ [img=utility/clock] not_done=__1__/__2__ [img=utility/not_available] @@ -188,16 +206,32 @@ not_done_empty=[img=utility/not_available] done=__1__/__2__ [img=utility/check_mark_green] done_empty=[img=utility/check_mark_green] -difficulty_step=[font=default-bold][color=blue]地图管理员:[/color]\n警告!随着时间的推移,走出列车光环会对你造成伤害![/font] -final_boss_message_start=[font=default-bold][color=blue]地图管理员:[/color]\n准备就绪!决战开始![/font] +difficulty_step=[font=default-bold][color=blue]地图管理员:[/color]\n警报!走出机车光环范围将随时间推移对你造成伤害![/font] +final_boss_message_start=[font=default-bold][color=blue]地图管理员:[/color]\n准备好了!最终决战即将来临。[/font] biter_sprites=[entity=behemoth-biter][entity=behemoth-biter][entity=behemoth-biter][entity=behemoth-biter][entity=behemoth-biter][entity=behemoth-biter][item=atomic-bomb] -nom=GLHF! [img=utility/notification] -won=战斗胜利了![img=utility/check_mark_green] +nom=祝你好运,玩得开心![img=utility/notification] +won=战斗胜利![img=utility/check_mark_green] -survive_for=[font=default-bold]Survive for:[/font] +survive_for=[font=default-bold]存活时长:[/font] game_won=[font=default-bold]游戏胜利![/font][img=utility/check_mark_green] -gather=[font=default-bold]收拾好你的物品--防守好炮塔![/font] +gather=[font=default-bold]收拾好你的装备——就位炮塔![/font] warp=[font=default-bold]BOSS决战 倒计时:[/font] -reset=[color=blue]地图管理员:[/color] Reset date has been reached. The buffs and rounds survived has been reset! -reset_discord=Reset date has been reached. The buffs and rounds survived has been reset! +reset=[color=blue]地图管理员:[/color]重置日期已到。增益与存活回合数已重置! +reset_discord=重置日期已到。增益与存活回合数已重置! + + +[spectate] +title=观战 +ready-to-spectate=准备好观战了吗? +ready-to-spectate-tooltip=进入观战模式并在不同世界间切换。\n这将导致你的角色死亡。 +ready-to-play=准备好游玩了吗? +ready-to-play-tooltip=你观战结束了吗? +spectate-button=观战 +spectate-button-tooltip=进入观战模式并在不同世界间切换。\n这将导致你的角色死亡。 +hold-button=在 __1__ 中游玩 +hold-button-tooltip=你当前处于冷却状态。\n你可以在 __1__ 中游玩 +play-button=游玩 +play-button-tooltip=你观战结束了吗?\n这将创建一个新角色。 +surface_picker=世界选择器 +surface_picker_tooltip=选择你想要观战的世界。 diff --git a/locale/zh-CN/oarc.cfg b/locale/zh-CN/oarc.cfg new file mode 100644 index 000000000..acb4141d6 --- /dev/null +++ b/locale/zh-CN/oarc.cfg @@ -0,0 +1,126 @@ +description=一个多人游戏场景,你可以单人游玩,也可以加入主力队伍。祝你好运,玩得开心! + +ms-spawn-time-warning-msg=由于本场景的运行方式,你新出生点周围的地形可能需要一些时间来生成……选择第一个出生点后,请等待10-20秒。 + +ms-i-understand=我明白了 +ms-spawn-options=出生选项 + +ms-click-info-btn-help=点击左上角的INFO按钮了解更多关于本场景的信息!这是你唯一一次选择出生选项的机会。请谨慎选择…… + +ms-vanilla-spawn=默认出生 +ms-default-spawn-behavior=这是默认游戏的默认出生方式。你将加入默认队伍,出生在地图中央。 + +ms-join-main-team-radio=加入主力队伍(共享科技树,但生存更难) +ms-create-own-team-radio=创建自己的队伍(独立科技树,生存更容易) + +ms-moat-option=在出生点周围围上护城河 + +ms-layout-circle=圆形 +ms-layout-square=方形 +ms-layout-town=城镇 + +ms-layout=布局: + +ms-solo-spawn-near=单人出生(近) +ms-solo-spawn-far=单人出生(远) + +ms-starting-area-vanilla=你将在自己的起始区域出生(默认风格)。 +ms-vanilla-spawns-available=共有 __1__ 个默认出生点可用。 + +ms-starting-area-normal=你将在一个预设了初始资源的新区域出生。 +ms-join-someone-avail=加入他人(__1__ 个可用) +ms-join-someone-info=你将在别人的基地中出生。\n这至少需要有一人允许他人进入其基地。\n此选择不可更改,之后你将无法创建自己的出生点。 + +ms-no-shared-avail=目前没有可供出生的共享基地。 +ms-join-check-again=重新检查 +ms-shared-spawn-disabled=在此模式下共享出生点已禁用。 + +ms-buddy-spawn=搭档出生 +ms-buddy-spawn-info=搭档系统需要两名玩家同时在本菜单中,你们将彼此相邻出生,各自拥有自己的资源。 + +ms-max-players-shared-spawn=如果你创建自己的出生点,最多可以允许 __1__ 名其他在线玩家加入。 +ms-spawn-dist-notes=近出生点距离地图中心约 __1__-__2__ 个区块。\n远出生点距离地图中心约 __3__-__4__ 个区块。\n单人出生点很危险!预计需要经过战斗才能接触到其他玩家。 + +ms-player-is-joining-main-force=__1__ 正在加入主力部队! +ms-player-is-joining-near=__1__ 正在从较远处加入游戏! +ms-player-is-joining-far=__1__ 正在从很远的地方加入游戏! + +ms-please-wait=正在生成你的出生点,请稍候! + +ms-looking-for-buddy=__1__ 正在寻找搭档。 +ms-not-looking-for-buddy=__1__ 不再寻找搭档了。 + +ms-avail-bases-join=可加入的基地: +ms-spawn-spots-remaining=__1__(剩余 __2__ 个位置) +ms-cancel-return-to-previous=取消 +ms-player-requesting-join-you=__1__ 请求加入你的基地! +ms-waiting-for-spawn-owner=正在等待出生点所有者回应…… + +ms-you-will-spawn-once-host=房主同意后你将立即出生…… +ms-player-cancel-join-request=__1__ 取消了加入你出生点的请求。 + +ms-spawn-ctrl=出生控制 +ms-spawn-controls=出生控制选项: +ms-spawn-allow-joiners=允许其他人加入你的基地。 +ms-spawn-always-allow-joiners=始终允许其他人加入你的基地。 + +ms-set-respawn-loc=设置新的重生点(有冷却时间) +ms-set-respawn-loc-cooldown=设置重生点冷却剩余时间:__1__ +ms-set-respawn-note=这将把你的重生点设置为当前位置。 + +ms-select-player-join-queue=从加入队列中选择一名玩家: + +ms-accept=接受 +ms-reject=拒绝 + +ms-no-player-join-reqs=目前没有玩家请求加入你。 + +ms-start-shared-base=新玩家现在可以加入 __1__ 的基地了! +ms-start-always-shared-base=新玩家现在可以加入 __1__ 的基地了!(自动接受已启用) + +ms-stop-shared-base=新玩家不能再加入 __1__ 的基地了! +ms-stop-always-shared-base=新玩家不能再加入 __1__ 的基地了!(自动接受已禁用) + +ms-spawn-point-updated=重生点已更新! +ms-selected-player-not-wait=所选玩家已不再等待加入! +ms-reject-joiner=你拒绝了 __1__ 加入你基地的请求。 +ms-your-request-rejected=你的加入请求已被拒绝。 + +ms-player-joining-base=__1__ 正在加入 __2__ 的基地! + +ms-player-left-while-joining=__1__ 离开了游戏。真是个混蛋。 + +ms-buddy-spawn-options=搭档出生选项 +ms-buddy-spawn-instructions=使用此功能时,请确保你和你的搭档同时处于此菜单中。只需其中一人发送请求。从列表中选择你的搭档(如果看不到搭档的名字请刷新),然后选择你的出生选项。点击其中一个请求按钮发送请求。另一名搭档随后可以接受(或拒绝)该请求。这将使你们两人彼此相邻出生,各自拥有自己的出生区域。一旦搭档接受了出生请求,便不可更改! + +ms-buddy-select-info=首先,从等待列表中选择一名搭档。然后选择出生选项并发送你的请求: + +ms-buddy-refresh=刷新搭档列表 +ms-create-buddy-team=创建你自己的搭档队伍(你和搭档共享科技树) + +ms-buddy-spawn-near=请求搭档出生(近) +ms-buddy-spawn-far=请求搭档出生(远) + +ms-invalid-buddy=你选择的搭档无效!请重试。 +ms-buddy-not-avail=所选搭档已不可用!请重试。 + +ms-waiting-for-buddy=正在等待搭档回应…… +ms-wait-buddy-select-yes=搭档同意后你将立即出生…… + +ms-buddy-cancel-request=__1__ 取消了他们的搭档请求! + +ms-buddy-requesting-from-you=__1__ 向你发起了搭档出生请求! + +ms-buddy-txt-main-team=主力队伍 +ms-buddy-txt-new-teams=在不同的队伍 +ms-buddy-txt-buddy-team=一个搭档队伍 +ms-buddy-txt-moat=被护城河环绕 +ms-buddy-txt-near=靠近地图中心! +ms-buddy-txt-far=远离地图中心! +ms-buddy-txt-would-like=想要加入 +ms-buddy-txt-next-to-you=在你的旁边 + +ms-buddy-declined=__1__ 拒绝了你的搭档请求! + +ms-spawn-wait=请稍候! +ms-wait-text=你的出生点正在生成中。\n你将在[color=red] __1__ [/color]秒后被传送过去! \ No newline at end of file diff --git a/locale/zh-CN/roles.cfg b/locale/zh-CN/roles.cfg new file mode 100644 index 000000000..14087e0e4 --- /dev/null +++ b/locale/zh-CN/roles.cfg @@ -0,0 +1,7 @@ +[Roles] +all-role-print=[[color=blue]角色[/color]][所有人]:__1__ +role-print=[[color=blue]角色[/color]][__1__]:__2__ +role-up=[[color=blue]角色[/color]] __1__ 被 __3__ 晋升为 __2__ +role-down=[[color=blue]角色[/color]] __1__ 被 __3__ 降级为 __2__ +role-given=[[color=blue]角色[/color]] 你已被授予 __1__ 角色! +tag-reset=[[color=blue]角色[/color]] 由于角色变更,你的标签已被重置 \ No newline at end of file diff --git a/locale/zh-CN/rpg.cfg b/locale/zh-CN/rpg.cfg index 7e6998456..f98d6b2c9 100644 --- a/locale/zh-CN/rpg.cfg +++ b/locale/zh-CN/rpg.cfg @@ -19,7 +19,7 @@ max_level=[color=blue]等级限制:[/color]\n 您已达到当前区域的最 pool_reward=[color=blue]全局池奖励:[/color]\n __1__什么也没收到.原因:挂机 [rpg_gui] -gain_info_tooltip=经验来源:采矿、移动、手搓、修理、战斗。 +gain_info_tooltip=经验来源:采矿、移动、制作、修理、战斗。 role_engineer=工程师 role_strength=矿工 role_magic=法师 @@ -35,22 +35,24 @@ level_name=等级 experience_name=经验 next_level_name=下一级 strength_name=力量 -strength_tooltip=增加背包大小;挖掘速度;\n增加近战伤害和机器人跟随数量;\n增加魔法伤害 -strength_tooltip_2=增加背包大小;挖掘速度。 +strength_tooltip=增加背包大小、挖掘速度;\n增加近战伤害和机器人跟随数量。 +strength_ranged_damage_tooltip=增加背包大小、挖掘速度;\n增加近战伤害和机器人跟随数量。\n增加弹匣弹药伤害。 +strength_tooltip_2=增加背包大小、挖掘速度。 magic_name=魔法 -magic_tooltip=增加到达距离;提高修复速度;\n启用魔法。 -magic_tooltip_2=增加到达距离 +magic_tooltip=增加交互距离、增加维修速度。\n启用魔法。 +magic_tooltip_2=增加交互距离。 dexterity_name=敏捷 -dexterity_tooltip=提高移动和手搓速度;\n手搓物品有机会获得移速buff;\n手搓物品有机会白嫖物品。\n白嫖物品数:__1__ -dexterity_tooltip_2=提高移动和手搓速度 -vitality_name=体力 -vitality_tooltip=增加生命值;\n增加近战时的回血量;\n增加吃鱼的回血量。 -vitality_tooltip_2=增加生命值;\n增加近战时的回血量。 -points_to_dist=可分配\n技能点 +dexterity_tooltip=增加奔跑速度、制作速度。\n制作物品时有几率获得临时速度加成。\n手工制作时有几率复制物品。\n已复制的物品:__1__ +dexterity_quality_tooltip=增加奔跑速度、制作速度。\n制作物品时有几率获得临时速度加成。\n手工制作时有几率复制物品(附带品质)。\n已复制的物品:__1__ +dexterity_tooltip_2=增加奔跑速度、制作速度。 +vitality_name=活力 +vitality_tooltip=增加生命值。增加近战命中回血。\n通过使用鱼类增强治疗效果。 +vitality_tooltip_2=增加生命值。\n增加近战命中回血。 +points_to_dist=剩余点数 life_name=生命 life_tooltip= life_increase=当前生命值 -life_maximum=最大生命值。\n增加体力技能点增加生命值上限。 +life_maximum=最大生命值。\n增加活力技能点增加生命值上限。 shield_name=护盾 shield_no_shield=你没有护盾。 shield_no_armor=当前护盾值。你没有穿护甲。 @@ -58,72 +60,83 @@ shield_tooltip= shield_current=当前护盾值 shield_max=最大护盾值。\n增加能量盾模块可增加抵抗力。 mana_name=魔法 -mana_bonus=魔法\n恢复 -mana_regen_bonus=魔法恢复加成: __1__ +mana_bonus=魔法\n加成 +mana_regen_bonus=魔法回复加成: __1__ mana_tooltip=魔法可以让你通过吃鱼来施法。 mana_regen_current=当前魔法值 -mana_max_limit=最大魔法值。\n你已经达到了最大魔法值极限 -mana_max=最大魔法值。\n增加魔法技能点增加魔法值上限和恢复速度。 +mana_max_limit=最大魔法值。你已达到魔力上限。 +mana_max=最大魔法值。\n增加魔法技能点增加魔法值上限和回复速度。 mining_name=挖掘\n速度 slot_name=背包\n加成 melee_name=近战\n伤害 - - -bonus_tooltip=到达距离加成: __1__\n建筑距离加成: __2__\n物品投掷距离加成: __3__\n拾取战利品距离加成: __4__\n物品拾取距离加成: __5__\n资源到达距离加成: __6__\n修理速度: __7__ -reach_distance=距离\n加成 -crafting_speed=手搓\n速度 -running_speed=跑路\n速度 +aoe_punch_chance=命中回血:__1__\n范围拳击几率:__2__% \n+__3__ [img=recipe.defender-capsule] +aoe_punch_disabled=范围拳击已禁用。 +bonus_tooltip=交互距离加成: __1__\n建筑距离加成: __2__\n物品投掷距离加成: __3__\n拾取战利品距离加成: __4__\n物品拾取距离加成: __5__\n资源到达距离加成: __6__\n修理速度: __7__ +reach_distance=交互\n距离 +crafting_speed=制作\n速度 +running_speed=奔跑\n速度 health_bonus_name=生命\n加成 -health_tooltip=生命回复加成: __1__ +health_tooltip=生命回复加成:__1__ [rpg_settings] name=RPG 设置 spell_name=技能 -mana_cost=所选技能的蓝耗 -mana=当前魔法值 -mana_max=最大魔法值 +mana_cost=所选技能的魔力消耗 +mana=当前魔力 +mana_max=最大魔力 spell_gui_setup=快捷技能面板 spell_gui_tooltip=设置快捷栏技能,通过点击鱼按钮打开或关闭。 spell_slot_count_label=技能栏槽位数(3–8) spell_slot_count_tooltip=法术小窗口中显示几个技能按钮。减少槽位时隐藏的槽位在再次增加数量后仍保留所选技能。 save_changes=保存更改 discard_changes=放弃更改 -not_trusted=未信任玩家. -low_level=等级要求: __1__ -used_up=已经不能再次重置! -no_mana=魔法不足! -mana_label=魔法设置: -tooltip_check=选中: true\n未选中: false -info_text_label=通用RPG设置。玩家的基本设置。 -spellbook_label=魔法书,简单的介绍一下每个魔法的要求与效果 +not_trusted=未获得信任。 +low_level=等级要求:__1__ +used_up=已全部用完! +no_mana=魔力不足! +mana_label=魔法设置: +tooltip_check=选中:true\n未选中:false +info_text_label=通用 RPG 设置。这些设置按玩家单独保存。 +spellbook_label=魔法书 - 说明每个魔法的要求。 entity_spells_label=普通魔法 special_spells_label=特殊魔法 -health_text_label=显示生命/魔力条? -health_only_text_label=显示生命条? -reset_text_label=重置技能点? -reset_tooltip=重置技能点-(保留你的所有技能点,但是仅有一次机会) -stone_path_label=采矿时启用石路? -stone_path_tooltip=启用此选项将在您挖掘时,自动铺石砖 -aoe_punch_label=启用拳击AOE -aoe_punch_tooltip=启用此选项时,将有机会在近战时造成AOE伤害\n AOE伤害只有在未装备任何武器和子弹的情况下才会生效 -aoe_punch_globally=启用全局AOE伤害\n AOE伤害只有在未装备任何武器和子弹的情况下才会生效 -flameboots_label=启用火焰靴? +health_text_label=显示生命值/魔力条? +health_only_text_label=仅显示生命条? +level_text_label=在角色上方显示等级文字? +reset_text_label=重置技能点? +reset_tooltip=如果你选择了错误的技能路线,可以重置你的技能。(这将保留你的点数) +stone_path_label=挖掘时启用石路铺设? +stone_path_tooltip=启用后,挖掘时会自动铺设石路。 +aoe_punch_label=启用范围拳击? +aoe_punch_tooltip=启用后,有一定几率对虫群造成范围拳击效果。\n范围拳击仅在弹药和枪械都未装备时生效。 +aoe_punch_globally=已全局启用。\n范围拳击仅在弹药和枪械都未装备时生效。 +flameboots_label=启用火焰靴? flameboots_tooltip=当子弹伤害不够时。 -explosive_bullets_label=启用爆炸子弹吗? -explosive_bullets_tooltip=会对虫子造成额外伤害 +explosive_bullets_label=启用爆炸子弹? +explosive_bullets_tooltip=会对虫子造成额外伤害。 magic_label=启用魔法(通过吃鱼施法) -magic_label_custom=施法快捷键:__CONTROL__mtn-shift-cast-spell__? +magic_label_custom=施法需要消耗鱼? toggle_cast_spell_label=启用魔法技能 cast_spell_enabled_label=魔法技能已启用 cast_spell_disabled_label=魔法技能已关闭 magic_tooltip=当建筑物不够时。注意!使用吃鱼施法。 -magic_tooltip_custom=当建筑物不够时。注意!使用吃鱼施法。 +magic_tooltip_custom=当建筑物不够时。施法快捷键:__CONTROL__mtn-shift-cast-spell__ magic_spell=选择你的技能: magic_spell_tooltip=查看右上角的信息按钮了解更多信息\n此处仅列出您可以施放的魔法。 -allocation_settings_label=分配设置: +allocation_settings_label=技能点分配设置: allocation_label=选择要自动分配的技能点。 allocation_tooltip=这将自动将所有可用的点分配给指定的技能。 +reset_error=[color=yellow]RPG:[/color]重置 RPG 技能时出错 - 还有剩余技能点。 +reset_success=[color=yellow]RPG:[/color]技能重置成功。 +show_notification_label=显示通知? +show_notification_tooltip=如果你想切换通知显示,可以在这里设置。 +health_text_tooltip=如果你想切换生命值/魔力条的显示,可以在这里设置。 +level_text_tooltip=如果你想切换等级文字的显示,可以在这里设置。 +enable_crafting_chance_label=启用制作几率加成? +enable_crafting_chance_tooltip=如果你的敏捷达到 10 或更高,制作时有几率获得额外物品。 +enable_lvl_txt_label=在角色上方显示等级文字? +enable_lvl_txt_tooltip=这将在你的玩家角色上方切换显示等级文字。 build_dist_label=启用建设距离加成? build_dist_tooltip= @@ -147,6 +160,8 @@ resource_reach_label=启用触及资源距离加成? resource_reach_tooltip= mov_speed_label=启用行走速度加成? mov_speed_tooltip= +enable_quality_crafting_chance_label=启用品质制作几率加成? +enable_quality_crafting_chance_tooltip=如果你的敏捷达到 10 或更高,制作时有几率获得高品质物品。 [spells] @@ -159,16 +174,18 @@ comfylatron=放置一个小吵闹 distractor=放置一个无人机 defender=防御无人机 destroyer=进攻无人机 -warp=逃离战斗传送回出生点 -mark_spot=X 标记该点 -tidal_wave=波次 +warp=传送门 +mark_spot=X 标记地点 +tidal_wave=巨浪 pointy_explosives=引爆箱子 -repair_aoe=范围修理 -charge=短暂的冲刺 +repair_aoe=范围维修 +charge=冲锋 eternal_blades=[WIP] 召唤火焰空袭 drone_enemy=[WIP] 放置战斗机器人 drone_mine=[WIP] 放置挖矿机器人 - +crude_oil=原油 +preserve=保鲜(防变质) +spawn_ore_patch=生成矿脉 [allocations] diff --git a/locale/zh-CN/settings.cfg b/locale/zh-CN/settings.cfg new file mode 100644 index 000000000..75c05162a --- /dev/null +++ b/locale/zh-CN/settings.cfg @@ -0,0 +1,41 @@ +[game-settings] +name=游戏设置 +tooltip=编辑游戏设置。请合理使用。 +basic-name=基础设置 +basic-tooltip=这些设置可以安全编辑,影响不大。 +basic-message=基础设置可用于改善玩家的游戏体验。 +advanced-name=高级设置 +advanced-tooltip=除非你清楚自己在做什么,否则请勿改动这些设置。 +advanced-message=请不要触碰这些设置,除非\n你 100% 确定自己在做什么:\n对这些设置的更改可能\n带来比你预想更大的影响。 +personal-name=个人设置 +personal-tooltip=个人设置仅影响你自己。 +personal-message=个人设置仅影响你的角色。如果因这些设置而被发现,后果自负! +sure=你确定吗? +effect-mining-speed=挖掘速度 +effect-health=生命加成 +effect-reach-bonus=交互加成 +effect-robot-bonus=机器人加成 +effect-craft-speed=制作速度 +effect-running-speed=奔跑速度 +effect-build-distance=建造距离 +effect-reach-distance=交互距离 +effect-item-drop-distance=物品丢弃距离 +effect-item-pickup-distance=物品拾取距离 +effect-loot-pickup-distance=战利品拾取距离 +effect-bot-speed=机器人速度 +effect-bot-battery=机器人电池 +effect-bot-storage=机器人存储 +effect-lab-speed=实验室速度 +effect-stack-bonus=堆叠加成 +effect-quickbar-count=快捷栏数量 +effect-inventory-size=物品栏大小 +effect-mining-prod=采矿产能 +effect-game-speed=游戏速度 +effect-save=保存游戏 +effect-reload-effects=重新加载效果 +effect-reload-map=重新加载小地图 +effect-kill-biters=击杀虫群 +effect-crc=强制 CRC 校验 +effect-reset-force=重置阵营 +discard-changes=放弃 +save-changes=保存 \ No newline at end of file diff --git a/locale/zh-CN/wave_defense.cfg b/locale/zh-CN/wave_defense.cfg new file mode 100644 index 000000000..cfb586480 --- /dev/null +++ b/locale/zh-CN/wave_defense.cfg @@ -0,0 +1,3 @@ +[wave_defense] +pause_waves=[color=blue][波次防御][/color] 新一波敌人在 __1__ 分钟内不会生成! +start_waves=[color=blue][波次防御][/color] 波次将恢复正常生成。 \ No newline at end of file