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<title>Workflow - 3Düwelsteene</title>
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<a class="nav-link active" href="method.html">Methoden</a>
</li>
<li class="nav-item dropdown">
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Rekonstruktionen
</a>
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<li><a class="dropdown-item" href="3D_Today.html">Heute</a></li>
<li><a class="dropdown-item" href="3D_before1932.html">vor 1932</a></li>
<li><a class="dropdown-item" href="3D_3000BC.html">um 3000 BC</a></li>
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<a class="nav-link" href="contact.html">Feedback</a>
</li>
<li class="nav-item">
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target="_blank">GitHub</a>
</li>
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<!-- Content-->
<!-- header-->
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<h1 class="display-5 fw-bold">Material und Methoden</h1>
<div class="col-lg-6 mx-auto">
<p class="lead mb-4">Eine ausführlichere Erklärung zu der Herkunft und Weiterverarbeitung der genutzten
Daten</p>
</div>
</div>
<!-- project section-->
<div class="position-relative overflow-hilien p-3 p-md-5 m-md-3 text-center">
<div class="row flex-lg-row-reverse align-items-center g-5 py-5">
<div class="col-lg-6">
<h2 class="display-5 fw-light lh-1 mb-3">
Die Digitalisierung des Megalithgrabes
</h2>
<p class="lead">
Die Düwelsteene wurden im Zusammengenhang mit der Digitalisierung der Megalithgräber Westfalens im
Megalithik Projekt der Altertumskommission des LWL mit Hilfe von Image-based Modeling als 3D Modell
digitalisiert.
</p>
</div>
<div class="col-12 col-sm-11 col-lg-6 overflow-hilien shadow-md">
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</div>
</div>
<!-- accordion section-->
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<div class="accordion-item">
<h2 class="accordion-header" id="panels-sfm">
<button class="accordion-button collapsed bg-light" type="button" data-bs-toggle="collapse"
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aria-controls="panels-collapseSfM">
Allgemeines zu Image-based Modeling und Structure from Motion
</button>
</h2>
<div id="panels-collapseSfM" class="accordion-collapse collapse" aria-labelledby="panels-SfM"
data-bs-parent="#accordionPanelsClose1">
<div class="accordion-body">
<div class="row flex-lg-row-reverse align-items-center">
<div class="col-12 col-lg-12">
<p>
Image-based Modeling ermöglicht die dreidimensionale Darstellung von Objekten
aus vielen zweidimensionalen Bildern. Ein historischer Vorläufer dieses Ansatzes
ist die Stereoskopie, die seit 1838 räumliches Sehen in 2D-Bildern ermöglicht.
Hierbei werden zwei leicht unterschiedliche Bilder eines Objekts aus leicht
versetzten Perspektiven verwendet, um die räumliche Wahrnehmung zu simulieren.
<br>
Die Fotogrammetrie, insbesondere die 3D-Fotogrammetrie, baut auf dieser
Stereoskopie auf. Sie verwendet jedoch nicht nur zwei Bilder, sondern viele, um
präzise dreidimensionale Modelle zu erstellen. Durch die Kombination vieler
Bilder aus unterschiedlichen Perspektiven entstehen dichte Messpunktwolken, die
ein detailliertes 3D-Modell eines Objekts oder einer Landschaft ermöglichen.
</p>
</div>
<div class="col-12 col-lg-12">
<p>
In der Archäologie hat die 3D-Fotogrammetrie ebenfalls Anwendung gefunden.
Ein populärer Begriff für diesen Prozess ist
"Structure from Motion" (SfM). Dies ist ein Ansatz in der Computer Vision, bei
dem die 3D-Struktur einer Szene und die Kamerapositionen aus einer Bildsequenz
rekonstruiert werden, die aus unterschiedlichen Blickwinkeln aufgenommen wurde.
Der Schlüsselaspekt von SfM ist die Bewegung: Es wird die relative Bewegung
zwischen den Kamerapositionen genutzt, um Tiefeninformationen über die Szene zu
extrahieren (Nyimbili et al. 2016).
<br>
Zusammenfassend kann man sagen, dass Structure from Motion eine spezifische
Technik innerhalb des breiteren Feldes des Image-based Modeling ist. Während SfM
sich auf die Wiederherstellung von 3D-Strukturen aus der Bewegung konzentriert,
befasst sich IbM allgemeiner mit der Erstellung von 3D-Modellen aus Bildern,
wobei SfM einer von vielen möglichen Ansätzen ist (Doneaus et al. 2011).
<br>
</p>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="accordion-item">
<h2 class="accordion-header" id="panels-Images">
<button class="accordion-button collapsed bg-light" type="button" data-bs-toggle="collapse"
data-bs-target="#panels-collapseImages" aria-expanded="false"
aria-controls="panels-collapseImages">
Die fotografischen Aufnahmen der Düwelsteenen
</button>
</h2>
<div id="panels-collapseImages" class="accordion-collapse collapse" aria-labelledby="panels-Images"
data-bs-parent="#accordionPanelsClose1">
<div class="accordion-body">
<div class="row flex-lg-row-reverse align-items-center">
<div class="col-12 col-lg-8">
<p>
Das 3D-Modell der Düwelsteene wurde erstellt, indem Fotos des megalithischen
Grabes aus jeder
möglichen Richtung und jedem Winkel aufgenommen wurden. Diese Fotografien wurden
zudem fotogrammetrisch entzerrt, um jegliche geometrische Verzerrung auf den
Bildern zu korrigieren (Klinke 2018). Für die Fotos der Düwelsteene wurde eine
Nikon-Digitalspiegelreflexkamera verwendet.
<br>
<br>
Da es sich um ein großes archäologisches Monument handelt und das Grab in einer
hohen Qualität digitalisiert werden sollte,
wurden nicht nur viele Bilder von dem Grab an sich gemacht, sondern es wurde
jeder einzelne Stein aus allen möglichen Positionen aufgenommen.
Somit wurden von dem Grab und von jedem einzelnen Megalithen
hunderte
von Bildern aufgenommen, wobei darauf geachtet wurde, dass die Bilder sich
überlappen. Dies ist notwendig, da aus diesen überlappenden Teilen der
Fotografien, die nebeneinander aufgenommen wurden, die Bilder zusammengeführt
werden
können und charakteristische Strukturen erkannt werden, was zu einer
pixelgenauen Struktur führt.
</p>
</div>
<div class="col-12 col-lg-4">
<img src="./img/SfMSloopsteene_Klinke.png" class="d-block mx-lg-auto img-fluid"
alt="Structure from Motion of the Große Sloopsteene" loading="lazy" width="500" height="200" />
<p class="text-muted">Structure from Motion bei der Digitalisierung der Großen
Sloopsteene (LWL-Altertumskommission für Westfalen/Klinke)</p>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="accordion-item">
<h2 class="accordion-header" id="panels-Creation">
<button class="accordion-button collapsed bg-light" type="button" data-bs-toggle="collapse"
data-bs-target="#panels-collapseCreation" aria-expanded="false"
aria-controls="panels-collapseCreation">
Das Erstellen des 3D Modells
</button>
</h2>
<div id="panels-collapseCreation" class="accordion-collapse collapse"
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<div class="accordion-body">
<div class="row flex-lg-row align-items-center">
<div class="col-12 col-lg-12">
<p>
Die Fotogrammetrie-Software, in diesem Fall Agisoft Metashape, ermöglicht es,
Aufnahmepositionen und Objektstrukturen durch die Analyse optischer
Verschiebungen, wie beispielsweise von Kanten, Frakturflächen oder Risslinien,
anhand der verglichenen, eingefügten Fotografien zu bestimmen. Nach der
Verarbeitung visualisieren sich die initialen Berechnungsergebnisse in Form
einer rudimentären Punktwolke, technisch als "Sparse Cloud" bezeichnet.
<br>
<br>
Ein weiterführender algorithmischer Schritt transformiert diese Sparse Cloud in
eine dichtere Punktwolke, die "Dense Cloud". Während dieser Berechnung werden
alle Einzelbilder einer Tiefenfilterung unterzogen, um zusätzliche Messpunkte
zwischen den bestehenden der Sparse Cloud einzufügen. Dies basiert nicht
lediglich auf einer einfachen Interpolation, sondern beinhaltet die
Berücksichtigung von Reliefveränderungen zwischen den Messpunkten der Sparse
Cloud, um eine gesteigerte Genauigkeit zu gewährleisten. Die resultierenden
Dense Clouds reflektieren den aktuellen Stand maximaler Vermessungsgenauigkeit
und sind vergleichbar mit den Datenresultaten terrestrischer Laserscanner. Ein
Vorteil hierbei ist, dass jeder Messpunkt in der Dense Cloud bereits über einen
Farbwert verfügt, im Gegensatz zu Laserscans, die eine zusätzliche
Farbinformation durch ergänzende Fotografien benötigen.
<br>
<br>
Im anschließenden Prozessschritt werden die fotogrammetrisch ermittelten
Messpunkte trianguliert. Bei dieser Prozedur werden stets drei Messpunkte
miteinander verbunden, wodurch Dreiecksflächen generiert werden. Üblicherweise
werden hierbei die räumlich am nächsten zueinander liegenden Punkte verwendet,
um optimale Genauigkeit sicherzustellen. Die resultierenden Dreiecksflächen sind
für weitere Triangulationen modifizierbar, was primär dazu dient, Lücken in den
Punktwolken zu schließen. Diese Triangulationsprozedur resultiert in einem
sogenannten "Mesh"-Modell mit dem visuellen Charakter eines dreidimensionalen
Drahtnetzmodells.
<br>
<br>
In einem finalen Rechenschritt wird eine Textur, ähnlich einer Überzugshaut,
über das Mesh-Modell appliziert. Dies verleiht dem 3D-Modell sein
fotorealistisches Erscheinungsbild. Die zugrundeliegende Textur stammt aus den
fotogrammetrisch korrigierten Einzelfotografien des initialen
Verarbeitungsschrittes. Im Gegensatz zu reinen Formdaten, die ausschließlich die
Morphologie und das Relief repräsentieren, integriert diese Textur zusätzliche
visuelle Informationen wie Farbnuancen, Lichtreflexe und Schattenverläufe, die
während der Dokumentationsphase festgehalten wurden.
</p>
</div>
<div class="row flex-lg-row-reverse align-items-center">
<div class="col-12 col-lg-4">
<img src="./img/HighPolyMesh.png" class="d-block mx-lg-auto img-fluid"
alt="3D Mesh der digitalen Düwelsteene" loading="lazy" width="500"
height="200" />
<p class="text-muted">3D Mesh der Düwelsteene</p>
</div>
<div class="col-12 col-lg-8">
<p>
Der Arbeitsablauf zur Digitalisierung des megalithischen Grabes wurde von
der Altertumskommission für Westfalen bei allen bisher digitalisierten
megalithischen Gräbern, wie beispielsweise den Großen Sloopsteene,
angewendet. Jede Einheit (ein einzelner Megalith oder eine kleine Gruppe von
Megalithen,
die direkt nebeneinander liegen) wird fotografiert. Diese einzelnen
Einheiten
werden dann separat in die Computersoftware Agisoft Metashape eingegeben,
und in
eine grobe 3D-Punktwolke umgewandelt.
Nachdem eine Einheit digitalisiert und in eine grobe Punktwolke umgewandelt
wurde, wird die nächste Einheit (der nächste benachbarte Megalith) der
Software hinzugefügt. Mit jedem hinzugefügten Megalithen wird das gesamte
megalithische Grab nach und nach in eine Punktwolke umgewandelt (Klinke
2021).
<br>
<br>
Nachdem die komplette grobe Punktwolke erstellt wurde, wird Metashape
verwendet, um eine dichte
Punktwolke zu berechnen und zu erstellen, die dann in ein 3D-Gitternetz mit
einer
hinzugefügten fotorealistischen Textur umgewandelt wird.
<br>
Die Punktwolke der Düwelsteene
besteht aus über 378 Millionen Messpunkten. Mit diesem hochwertigen und
hochauflösenden 3D-Modell werden die Düwelsteene in einer Qualität
digitalisiert, die bei der Denkmalpflege helfen und jegliche Bewegung oder
minimale Zerstörung des megalithischen Grabes in der Zukunft
veranschaulichen kann, da es präzise durch bildbasiertes Modellieren
gemessen wurde.
</p>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="accordion-item">
<h2 class="accordion-header" id="panels-Sources1">
<button class="accordion-button collapsed bg-light" type="button" data-bs-toggle="collapse"
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Quellen und weiterführende Literatur
</button>
</h2>
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<div class="accordion-body">
<div class="row flex-lg-row">
<div class="col-12 col-lg-12">
<p>
<dl>
<dt>Megalithik in Westfalen:</dt>
<li> Klinke, L. (2018). Virtuelle Rekonstruktion – Bürgerwissenschaft
unterstützt Megalithforschung. In: Schierhold, K., Stapel, B., Die
Düwelsteene bei Heiden, Kreis Borken. Megalithgräber in Westfalen 3,
Münster. p. 14-17.</li>
<br>
<li> Klinke, L. (2021). Virtuelle Massen-Bewegung. Die digitale
3-D-Rekonstruktion des Megalithgrabes Große Sloopsteene bei Lotte-Wersen,
Kreis Steinfurt. In: Rind, M. M., Münz-Vierboom, B., Lehmann, U. (eds.),
Ausgrabungen und Funde in Westfalen-Lippe 15, 2020/2021, LWL-Archäologie für
Westfalen, p. 257-326.</li>
<br>
<li> Schierhold, K., Stapel, B. (2018). Die Düwelsteene bei Heiden, Kreis
Borken, Megalithgräber in Westfalen. Altertumskommission für Westfalen,
Münster.</li>
<br>
<li> Stapel, B., Schierhold, K. (2018). Das Großsteingrab von Lengerich-Wechte,
Kreis Steinfurt. Altertumskommission für Westfalen, Münster.</li>
<br>
<li> Sprockhoff, E. (1975). Atlas der Megalithgräber Deutschlands. Teil 3:
Niedersachsen – Westfalen. Bonn: R. Habelt.</li>
<br>
<li> Stieren, A. (1929). Bodenaltertümer Westfalens. Ein Bericht über Grabungen
und Funde für die Jahre 1925 bis 1928. Münster: Westfälische
Vereinsdruckerei.</li>
<br>
<li> Stieren, A. (1931). Bodenaltertümer Westfalens, 2. Bericht der
vorgeschichtlichen Abteilung des Landesmuseums. Westfalen. Mitteilungen
des Landesmuseums der Provinz Westfalen und des Vereins für Geschichte und
Altertumskunde Westfalens Heft 6. Dortmund: Verlag Dr. Theodor Rensing.</li>
<br>
<dt>Image-based Modelling:</dt>
<li> Carrivick, J. L., Smith, M. W., and Quincey, D. J. (2016). Structure from
Motion in the Geosciences. Chichester: Wiley Blackwell.</li>
<br>
<li> Doneus, M., Verhoeven, G., Fera, M., Briese, Chr., Kucera, M. and
Neubauer, W. (2011). From Deposit to Point Cloud. A Study of Low-Cost
Somputer Vision Approaches for the Straightforward Documentation of
Archaeological Excavations, Geoinformatics FCE CTU 6, 81-88.</li>
<br>
<li> Kersten, T., Mechelke, K., Maziull, L. (2015) 3D Model of Al Zubarah
Fortress in Qatar. Terrestrial Laser Scanning vs. Dense Image Matching. Int.
Arch. Photogramm. Remote Sens. Spatial Inf. Sci. XL-5/W4, 1–8.</li>
<br>
<li> Lowe, D. G. (2004). Distinctive Image Features from Scale-Invariant
Keypoints. International Journal of Computer Vision 60,2:91-110,
https://doi.org/10.1023/B:VISI.0000029664.99615.94 .</li>
<br>
<li> Nyimbili, P.H., Demirel, H., Seker, D.Z., Erden, T. (2016). Structure from
Motion (SfM) - Approaches and Applications, in: Spatial Data Processing,
Modelling, Analysing and Management for Knowledge Based Systems. Presented
at the International Scientific Conference on Applied Sciences 27.-30.
September 2016, Antalya/Turkey.</li>
<br>
<li> Powlesland, D. (2016). 3Di - Enhancing the Record, Extending the Returns,
3D Imaging from Free Range Photography and Its Application during
Excavation. In: Kamermans, H., de Neef, W., Piccoli, C., Posluschny, A. G.,
Scopigno, R. The Three Dimensions of Archaeology (Proceedings of the
XVII UISPP world congress, 1–7 September 2014, Burgos, Spain), 7.
Archaeopress, Oxford. p. 13–32.</li>
<br>
<li> Reinhard, J. (2016). Structure-from-Motion-Photogrammetrie mit Agisoft
PhotoScan.
Erste Erfahrungen aus der Grabungs- praxis. In: U. Lieberwirth/I. Herzog
(Hrsg.), 3D-Anwendungen in der Archäologie. Computeranwendungen und
quantitative Methoden in der Archäologie. Workshop der AG CAA und des
Exzellenzclusters Topoi 2013. Berlin Studies of the Ancient World 34 (Berlin
2016) 17–44.</li>
<br>
<li> Verhoeven, G. et al. (2013) Undistorting the Past. New Technologies for
Orthorectification of Archaeological Areal Frame Imagery. In: C. Corsi/B.
Slapšak/F. Vermeulen (Hrsg.), Good Practice in Archaeological Diagnostics.
Non-invasive Survey of Complex Archaeological Sites, Heidelberg, 31–68.</li>
</dl>
</p>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<!-- project section-->
<div class="position-relative overflow-hilien p-3 p-md-5 m-md-3 text-center">
<div class="row flex-lg-row align-items-center g-5 py-5">
<div class="col-lg-6">
<h2 class="display-5 fw-light lh-1 mb-3">
Recherche und Rekonstruktion
</h2>
<p class="lead">
Neben Beschreibungen und Zeichnungen in archäologischen Veröffentlichungen, dienten für die
Rekonstruktion der Düwelsteene vor allem ähnliche Megalithgräber in Westfalen und auch in den
Niederlanden.
</p>
</div>
<div class="col-12 col-sm-11 col-lg-6 overflow-hilien shadow-md">
<img src="./img/Reconstruction3000BC_Blender.jpg" class="img-fluid" alt="reconstruction 3000 BC"
loading="lazy" />
</div>
</div>
</div>
<!-- accordion section-->
<div class="container">
<div class="container my-5">
<div class="accordion" id="accordionPanelsClose2">
<div class="accordion-item">
<h2 class="accordion-header" id="panels-Similar">
<button class="accordion-button collapsed bg-light" type="button" data-bs-toggle="collapse"
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aria-controls="panels-collapseSimilar">
Vergleichbare Megalithgräber
</button>
</h2>
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<div class="accordion-body">
<div class="row flex-lg-row-reverse align-items-center">
<div class="col-12 col-lg-12">
<p>
Die Großen Sloopsteene, im Kreis Steinfurt in der Nähe von Lotte-Wersen
gelegen, sind eines der am besten erhaltenen Megalithgräber Westfalens.
Dieses Großsteingrab wurde im Gegensatz zu den Düwelsteenen und anderen
Großsteingräbern in Westfalen nicht restauriert.
Daher liegen einige der Megalithen noch in situ. Allerdings gab es bei den
Großen Sloopsteenen auch Eingriffe durch den Menschen, so Besipielsweise
eine Graböffnung im Jahr 1807.
Die Großen Sloopsteene und auch die Rekonstruktion dieses Megalithgrabes
(Klinke 2021) dienten als eines der Beispiele für dei Rekonstruktion der
Düwelsteene.
<br>
<br>
Eine weitere Grundlage für die Rekonstruktion der Düwelsteene um 3000 v.
Chr. waren die Megalithgräber der Trichterbecherkultur in der
niederländischen Region Drenthe.
Diese Gräber wurden schon 1660 durch Johan Picardt erwähnt und wurden
teilweise seit dem 19. Jahrhundert schon restauriert. Viele dieser
Restaurierungen wurden durch Albert Egges van Giffen nach gründlichen aber
auch gut dokumentierten Ausgrabungen durchgeführt.
Die Dokumente der Asugrabungen, aber auch Fotografien der Megalithgräber in
Drenthe vor ihrer Restaurierung dienten als Beispiel für die Rekonstruktion
der Düwelsteene.
Vor allem da dieses Grab ähnlich wie die Megalithgräber in der Region
Drenthe auch Anfang des 20. Jahrhunderts restauriert und somit verändert
wurde.
Die Informationen zu den Megalithgräbern in der Region Drenthe sind alle auf
der Webseite <a href="https://hunebeddeninfo.nl/"
target="_blank">hunebeddeninfo</a> gesammelt
dort sind zu jedem einzelnen Grab Infornationen, 3D Modelle sowie die
Fotografien und Grundrisse von Albert Egges van Giffen zu finden.
</p>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="accordion-item">
<h2 class="accordion-header" id="panels-Literature">
<button class="accordion-button collapsed bg-light" type="button" data-bs-toggle="collapse"
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aria-controls="panels-collapseLiterature">
Klassifizierung der einzelnen Megalithen der Düwelsteene
</button>
</h2>
<div id="panels-collapseLiterature" class="accordion-collapse collapse"
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<div class="accordion-body">
<div class="row flex-lg-row-reverse align-items-center">
<div class="col-12 col-lg-8">
<p>
Zusammen mit Mitarbeitern aus dem Megalith-Projekt der Altertumskommission
für Westfalen wurde jeder Megalith der Düwelsteene nach Größe, Volumen und
Platzierung klassifiziert. Die Kategorien waren Deckstein, Orthostat
(Stützstein) und Keilstein. Andere Kategorien wären Umfassungsstein und
Bodenmaterial aus dem inneren des Grabes, aber diese Bausteine von
megalithischen Gräbern wurden bei
den Düwelsteene nicht gefunden oder konnten nicht mit Sicherheit
identifiziert werden. Jedem Megalith wurde durch den
Digitalisierungsprozess eine Nummer zugewiesen und die Nummerierung folgte
dem Megalithgrabe im Uhrzeigersinn. Mit diesen
festgelegten Nummern konnte jeder einzelne Megalith individuell ausgewählt
und
klassifiziert werden, sowohl basierend auf seinen eigenen besonderen
Merkmalen als auch darauf, wie seine Platzierung die Gesamtstruktur des
megalithischen Grabes beeinflusste.
</p>
</div>
<div class="col-12 col-lg-4">
<img src="./img/ClassificationMegaliths.png"
class="d-block mx-lg-auto img-fluid" alt="Numbering of the megaliths"
loading="lazy" width="500" height="200" />
<p class="text-muted">Nummerierung der Megalithen
</p>
</div>
<div class="col-12 col-lg-12">
<p>
Um das Volumen und anschließend das Gewicht der Megalithen zu berechnen,
wurde die 3D-Modellierungssoftware Blender mit dem add-on 3D-Print Toolbox
verwendet. Jeder Stein wurde als separates Objekt ausgewählt und
das Volumen wurde in Blender durch das add-on berechnet. Nach der
Volumenberechnung wurde das Gewicht jedes Megalithen ermittelt. Das Gewicht
von Granit hängt von seiner Dichte ab. Die zur Berechnung des Gewichts
verwendete Formel war das Volumen in Kubikmeter (m3) multipliziert mit 2700 kg, da Granit
etwa 2,7 Tonnen pro Kubikmeter wiegt.
Fast alle Megalithen der Düwelsteene sind nur teilweise sichtbar und aus
diesem Grund konnten nur
diese partiellen 3D-Modelle zur Berechnung von Volumen und Gewicht
herangezogen werden.
</p>
</div>
</div>
<div class="row flex-lg-row align-items-center">
<div class="col-12 col-lg-12">
<img src="./img/WeightMegaliths.png" class="d-block mx-lg-auto img-fluid"
alt="Classification of the Düwelsteen megaliths" loading="lazy" width="800"
height="200" />
<p class="text-muted text-center">Klassifizierung der Megalithen der Düwelsteene</p>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="accordion-item">
<h2 class="accordion-header" id="panels-Basis">
<button class="accordion-button collapsed bg-light" type="button" data-bs-toggle="collapse"
data-bs-target="#panels-collapseBasis" aria-expanded="false"
aria-controls="panels-collapseBasis">
Die 3D Rekonstruktion der Düwelsteene
</button>
</h2>
<div id="panels-collapseBasis" class="accordion-collapse collapse"
aria-labelledby="panels-Basis" data-bs-parent="#accordionPanelsClose2">
<div class="accordion-body">
<div class="row flex-lg-row align-items-center">
<div class="col-12 col-lg-12">
<p>
Um die digitale Rekonstruktion der Düwelsteene um 3000 v. Chr. zu erstellen,
wurde die vorherige Rekonstruktion von vor 1932 verwendet, da die Anordnung
der Megalithen eine bessere Vorlage dafür bietet, wie das megalithische Grab
gebaut worden sein könnte, als die aktuelle Grabstruktur. Viele der
Megalithen schienen auf den Fotos aus dem Citizen-Science-Projekt noch in
situ zu sein und mussten nur aufgerichtet oder leicht gedreht werden, um
eine einigermaßen gleichmäßige Kammerwand zu bilden. Die Orthostaten der
Düwelsteene wurden verschoben und passend zum Stil der megalithischen Gräber
angeordnet, die in der Nähe gefunden wurden oder ähnlich gebaut wurden. Eine
gängige Struktur von megalithischen Gräbern, die zur Trichterbecherkultur
gehören, insbesondere zur Westgruppe, besteht aus zwei Orthostaten auf
gegenüberliegenden Seiten, wobei der flache Teil des Megalithen einander
zugewandt ist. Auf diese beiden Seitensteine wurde ein Deckstein gelegt, der
zusammen ein Joch bildet (Bakker 2010). Ähnlich wie beim Großen
Sloopsteene wurde jeder der Stützsteine der Düwelsteene platziert, um eine
gleichmäßige Kammer des Grabes zu bilden, ohne die Position oder Drehung
jedes Megalithen stark zu verändern. Dies führte zu zwei parallelen Reihen
von Orthostaten mit jeweils zwei Endsteinen an jedem Ende der Kammer im
Südwesten und Nordosten.
</p>
</div>
<div class="col-12 col-lg-4">
<img src="./img/ReconstructedMegaliths.png" class="d-block mx-lg-auto img-fluid"
alt="Abstract reconstructed megaliths" loading="lazy" width="500" height="200" />
<p class="text-muted">Abstrakt rekonstruierte Megalithen
</p>
</div>
<div class="col-12 col-lg-8">
<p>
Um eine Rekonstruktion zu
erstellen, wie die Düwelsteene um 3000 v. Chr. gebaut und ausgesehen haben
könnten, mussten fehlende Steine hinzugefügt werden. Diese Steinersatzteile
wurden absichtlich abstrakt gestaltet, um die verschiedenen Teile der
megalithischen Grabrekonstruktion sichtbar zu machen: a) die Megalithen, die
heute noch existieren und b) die Steine, die für die Rekonstruktion
hinzugefügt wurden. Ein grundlegender Orthostat wurde in der
3D-Modellierungssoftware Blender modelliert, mit einer flachen Innenseite,
einer konvexen Außenseite und einer insgesamt ovalen Form des Ersatzsteins.
Aus dieser Grundform des Orthostaten wurde der Deckstein ähnlich modelliert,
er unterscheidet sich nur in der Größe. Weitere modellierte Ersatzsteine
waren die Megalithen, die die äußere Grenze bildeten, die Keilsteine und die
Steine, die die Zwickelwand zwischen den Orthostaten und den
Einfassungssteinen bildeten. Die Megalithen, die die äußere Grenze bildeten,
wurden nach den Orthostaten modelliert, aber in der Größe reduziert. Die
anderen Ersatzsteine waren abstrakte Versionen von flachen Steinen, die dann
modelliert wurden, um eine Zwickelwand zu bilden. Diese verschiedenen
Steinformen bilden die Grundstruktur eines Ganggrabes (Ickerodt 2020).
</p>
</div>
<div class="col-12 col-lg-12">
<p>
Mit allen Bausteinen für die Rekonstruktion der Düwelsteene um 3000 v. Chr.
modelliert, war der erste Schritt, die Decksteine auf die gerichteten
Orthostaten zu setzen. Da alle drei Decksteine, die heute noch existieren,
von ihren Stützsteinen gerutscht sind, musste die wahrscheinlichste
Positionierung gefunden werden. Da diese Megalithen nur virtuelle Modelle
sind, konnte getestet werden, in welcher Position und auf welchen
Orthostaten die Decksteine am wahrscheinlichsten platziert wurden. Nachdem
alle Megalithen, die heute noch sichtbar sind, in der Rekonstruktion
positioniert waren, wurden die als Ersatz modellierten Steine hinzugefügt.
Zuerst wurden die fehlenden unteren Teile der Orthostaten in der
Rekonstruktion platziert, dann das Fundament der Orthostaten, das aus
kleineren Steinfragmenten bestand, die dazu dienten, die Orthostaten durch
Verkeilen der kleineren Steinfragmente darunter zu fixieren. Eine Schicht
flacher Steinfragmente wurde verlegt, um den Boden des megalithischen Grabes
zu bilden. Zwischen den Stützseitensteinen wurde die Zwickelmauer
hinzugefügt. Schließlich wurden die fehlenden Decksteine auf das
rekonstruierte Grab gesetzt. Die Gesamtstruktur der rekonstruierten
Düwelsteene basierte auf der Architektur ähnlicher megalithischer Gräber wie
dem Großen Sloopsteene (Klinke 2021) oder den megalithischen
Strukturen in den Niederlanden.
</p>
</div>
<div class="col-12 col-lg-12">
<p>
Im Rekonstruktionsmodell wurden auch die äußere Grenze, bestehend aus
kleineren Ersatzmegalithen, und die Zwickelmauern hinzugefügt. Die
Platzierung war problematisch, da es keine Anhaltspunkte für eine äußere
Steinbegrenzung gibt, die die Struktur des Hügels über dem Grab definierte.
Obwohl es keine Quellen für einen Hügel gibt, der die Düwelsteene bedeckt,
ist es wahrscheinlich, dass das Grab ähnlich dem Großen Sloopsteene und dem
megalithischen Grab von Rheine64, das noch von einem Hügel bedeckt gefunden
wurde, abgedeckt war. Mit diesen Vergleichen im Hinterkopf wurde die
Rekonstruktion der Düwelsteene mit einem den Grab bedeckenden Hügel
modelliert. Mit der Entscheidung, einen Hügel hinzuzufügen, mussten die
Steilheit und die Abmessungen des Hügels definiert werden. Im idealisierten
Plan der Düwelsteene von 1932 sind Steine eingezeichnet, die den äußeren
Megalithenring anzeigen könnten.
</p>
</div>
<div class="col-12 col-lg-8">
<p>
Bei der Modellierung dieser Grenze wurde
deutlich, dass der Radius, den diese gezeichneten Steine zeigten, fast ein
Kreis war und zu weit von den langen Seiten des megalithischen Grabes
entfernt lag. Die meisten der verglichenen megalithischen Strukturen hatten
höchstens zwei Paare von Jochen, die den Eingang des Grabes bildeten. Mit
dem Radius der äußeren Grenze, den der gezeichnete Plan zeigte, wäre der
Eingang zu den Düwelsteene übermäßig lang gewesen. Die meisten
megalithischen Strukturen der Westgruppe in der Trichterbecherkultur hatten
eine ovale Grenze, die an den längeren Teilen der Grabstruktur etwas flach
war. Das Rekonstruktionsmodell des Hügels wurde reduziert, um den
verglichenen megalithischen Gräbern zu ähneln. Der Hügel des rekonstruierten
Modells wurde mit dem Rutschwinkel für Sand im Hinterkopf erstellt. Die
Bodenzusammensetzung des Gebiets, in dem die Düwelsteene gefunden werden,
ist erheblich sandig, daher wurde der Rutschwinkel für den Hügel als 30°
Grad definiert (Klinke 2021). Mit diesen Definitionen wurde ein Hügel
auf dem megalithischen Grab modelliert, wobei die äußeren Megalithen und die
Zwickelmauerung als Grenze des Hügels fungierten.
</p>
</div>
<div class="col-12 col-lg-4">
<img src="./img/RadiusReconstruction.png" class="d-block mx-lg-auto img-fluid"
alt="Boundary of the reconstructed burial chamber" loading="lazy" width="500" height="200" />
<p class="text-muted">Begrenzung des rekonstruierten Grabhügels</p>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="accordion-item">
<h2 class="accordion-header" id="panels-Research">
<button class="accordion-button collapsed bg-light" type="button" data-bs-toggle="collapse"
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aria-controls="panels-collapseResearch">
Quellen und weiterführende Literatur
</button>
</h2>
<div id="panels-collapseResearch" class="accordion-collapse collapse"
aria-labelledby="panels-Research" data-bs-parent="#accordionPanelsClose2">
<div class="accordion-body">
<div class="row flex-lg-row align-items-center">
<div class="col-12 col-lg-12">
<p>
<dl>
<dt>Megalithgräber</dt>
<li> Bakker, J. A. (2010). Megalithic research in the Netherlands: 1547 -
1911 ; from "Giant's Beds" and "Pillars of Hercules" to accurate
investigations, Leiden: Sidestone Press.</li>
<br>
<li> Bartling, G. (1978). Das Steinkammergrab in Werste II.
Wiederentdeckung, Sicherstellung und Wiederaufbau des verlorenen
Kulturdenkmals. In: Beiträge zur Heimatkunde der Städte Löhne und Bad
Oeynhausen 5.</li>
<br>
<li> Fansa, M. (1992). Großsteingräber zwischen Weser und Ems. Oldenburg:
Isensee.</li>
<br>
<li> Ickerodt, U.F. (2020). Kulturbruch: Megalithen und Erinnerung,
Sonderheft der Archäologischen Nachrichten aus Schleswig-Holstein.
Archäologisches Landesamt Schleswig-Holstein, Schleswig.</li>
<br>
<li> Jaždžewski, K. (1932). Zusammenfassender Überblick über die
Trichterbecherkultur. Praehistorische Zeitschrift 23.
https://doi.org/10.1515/prhz.1932.23.1-2.77</li>
<br>
<li> Klinke, L. (2021). Virtuelle Massen-Bewegung. Die digitale
3-D-Rekonstruktion des Megalithgrabes Große Sloopsteene bei
Lotte-Wersen,
Kreis Steinfurt. In: Rind, M. M., Münz-Vierboom, B., Lehmann, U.
(eds.),
Ausgrabungen und Funde in Westfalen-Lippe 15, 2020/2021, LWL-Archäologie
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Westfalen, p. 257-326.</li>
<br>
<li> Mennenga, M. (2017). Zwischen Elbe und Ems: die Siedlungen der
Trichterbecherkultur in Nordwestdeutschland. In: Frühe Monumentalität
und soziale Differenzierung Band 13. Bonn: Verlag Dr. Rudolf Habelt
GmbH.</li>
<br>
<li> Schuldt, E. (1972). Die mecklenburgischen Megalithgräber.
Untersuchungen zu ihrer Architektur und Funktion. Beiträge zur Ur-und
Frühgeschichte der Bezirke Rostock, Schwerin und Neubrandenburg, 6.
Berlin: Deutscher Verlag der Wissenschaft.</li>
<br>
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